导读:【主动技能】 「冲刺」:(官方介绍)直线向前冲锋一段距离,对直线上的所有敌人造成伤害并造成眩晕1秒。 (小莫补充介绍)随着技能等级的提高增加伤害的值,CD时间短。 伤害指数:★★★★☆ 实用指数:★★★☆☆ 技能小评:该技能伤害高,并且直线伤害和
						
	        【主动技能】       
	        
	
	
	
	        「冲刺」:(官方介绍)直线向前冲锋一段距离,对直线上的所有敌人造成伤害并造成眩晕1秒。
	
	        (小莫补充介绍)随着技能等级的提高增加伤害的值,CD时间短。
	
	        伤害指数:★★★★☆
	
	        实用指数:★★★☆☆
	
	        技能小评:该技能伤害高,并且直线伤害和目标地点伤害不同,目标地点伤害高于直线伤害。       
	        
	
	
	
	        「旋风」:(官方介绍)快速旋转前进,对经过的敌人造成物理伤害。
	
	        (小莫补充介绍)随着技能等级的提高,技能的伤害将越来越高,CD时间极短。
	
	        伤害指数:★★★☆☆
	
	        实用指数:★★★★☆
	
	        技能小评:该技能伤害低于冲刺,但攻击范围大,使用技能的过程中可随意操作角色移动。      
	        
	
	
	
	        「跳劈」:(官方介绍)高高跳起,落下时造成范围伤害。
	
	        (小莫补充介绍)随着技能等级的提高,攻击的范围和数量及伤害更高,CD时间短。
	
	        伤害指数:★★★☆☆
	
	        实用指数:★★★☆☆
	
	        技能小评:该技能画面效果不华丽,实用性也不强,伤害一般。
	
	        「地震」:(官方介绍)震击地面,产生一道冲击波,对敌人造成伤害。
	
	        「巨人」:(官方介绍)变身成为巨人,在24秒内提高力量并减少受到的伤害。
	
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	        【被动技能】
	
	        「武器大师」:提高物理攻击力和近身命中率。
	
	        「盔甲大师」:提高护甲。
	
	        「野外生存」:提高最大生命。
	
	        「自然抗性」:提高对冰火电伤害的抗性。
	
	        「怒吼」:受到攻击时有10%机率提升物理攻击,维持12秒。
	
	        「战嚎」:受到攻击时有10%机率恢复生命,维持5秒。
	
	        「抗争」:受到攻击时有10%机率降低周围敌人伤害,维持5秒。
	
	        「专注」:当普通攻击连续时,提高自己的物理攻击力。
	
	        「狂热」:需要技能(专注),当处于专注状态时,近程命中将增加。
	
	        「致命」:需要技能(专注),当处于专注状态时,提高自己的暴击率和暴击伤害。
	
	        「斩腿」:需要技能(专注),当专注生效时,普通攻击将减慢敌人的移动速度并对其造成生命流逝。
	
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	        【战士总评】
	
	        「数据总评」
	
	        技能指数:★★★☆☆
	
	        操作难度:★★★☆☆
	
	        「文字总评」
	
	        战魂OL里的战士充分体现了战士应有的元素,血厚、防高、物理攻击高、暴击中、移动速度慢(巨人化会减低自身移动速度)。
	
	        强壮的身体总是冲锋在副本队伍中的第一线,简单的操作却结合了不简单的战斗意识。能否在千军万马中生存下来,靠的不仅仅是能力,更需要无所畏惧的勇气和智慧。
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