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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/3 6:37:55
地下城守护者OL——地精建筑师日志

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导读:合理布局篇: 地下城的建造,有着自己的规则:每3*3的建筑出现一个功能型的标志物。这个规则也决定了各位地精和矮人工匠们今后在地下城的修建过程中,尽量将有功能性的建筑修成以3*3的为基数,后续继以4*4、5*5、6*6,直至N*N的布局。 目前游戏中有功能标志



  合理布局篇:


  地下城的建造,有着自己的规则:每3*3的建筑出现一个功能型的标志物。这个规则也决定了各位地精和矮人工匠们今后在地下城的修建过程中,尽量将有功能性的建筑修成以3*3的为基数,后续继以4*4、5*5、6*6,直至N*N的布局。


  目前游戏中有功能标志物出现的建筑有:鸡窝->鸡舍、训练场->靶子、车间->工作台、图书馆->书桌,不会有功能标志物出现的建筑是:巢穴、金库和物资仓库。


  考虑到将会开放的新的地下城玩家对战功能,各位地精和矮人工匠们还有一个需要注意的地方,就是每一个建筑群落尽可能地用“石墙”分割开来,最好预留一些机关的摆放位置。


  空间不是越大越好,而是尽量合理。假设地精小火准备建设36格的车间,那小火先预留出来81格的正方型空间,用最外面的磊墙,留1个横道摆机关。简单来说就是预留思维方式,+2冗余比较保险。


  上一个地精小火自己的地下城布局供大家砸砖:


地下城守护者OL——地精建筑师日志

  在每一个地精、矮人建筑师进入地下城之初,小鬼、咪咪会一步一步教你建设鸡舍、巢穴、训练场等等。之后的大体建设也不外如是,唯一值得说说的就是士兵数量对建筑要求的一个规律:


  部分生物加入对建筑的要求是一种建筑的1格、4格、9格、16格这样,比如恶鬼系列。


  部分生物加入要求相对严格开始就是一种建筑的9格、16格、25格这样,比如技工系列。


  还有部分生物要求更苛刻,需要两种或者两种以上不同种类的建筑达到不同要求,比如魔眼系列。


  具体怎样看需求:


地下城守护者OL——地精建筑师日志

  士兵招募篇:


  各位地精、矮人建筑师注意了没有?在每种怪物的头像下面有个小锁头,这个就是用来限制/开放该种生物加入的。


  加入你现在特别需要某种生物(比如恶鬼),就可以把除了恶鬼以外的所有满足召唤条件的生物锁关闭,然后秒兵,于是怪就出现在你的地下城了。当然你必须有足够的人口,至于怎样秒兵,请查阅小火地精在《火焰舞者的另类地下城观:四个重点和兵种见解》中的具体描述。


地下城守护者OL——地精建筑师日志


责任编辑:gonglue





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