导读:坐骑炼化已经出了不少时间了,对于可遇不可求的主动技能,怎么搭配才能倍显其效?哪种主动更适合群战,更适合PK?对于眼花缭乱的众多主动技能来说,不少新手玩家会觉得很纳闷吧。 主动,其实就是属于本身职业技能之外的额外技能,合理的利用才能达到理想的效果
坐骑炼化已经出了不少时间了,对于可遇不可求的主动技能,怎么搭配才能倍显其效?哪种主动更适合群战,更适合PK?对于眼花缭乱的众多主动技能来说,不少新手玩家会觉得很纳闷吧。
主动,其实就是属于本身职业技能之外的额外技能,合理的利用才能达到理想的效果。那么把主动技能也分个类。便于技能搭配与选择。
至于如何去细化搭配方案。下篇再说。
星级划分:
★★★★★ 五星级,完美标准,好坐骑必备
★★★★☆ 四星级,无暇标准,需要追求的
★★★☆☆ 三星级,优秀标准,值得拥有的
★★☆☆☆ 二星级, 良好标准,可以考虑的
★☆☆☆☆ 一星级,及格标准,少一个不少,多一个不多
☆☆☆☆☆ 零星级,有了或许占格子
一、 解除负面状态类主动
无双 ★★★★★
不用说,绝对是所有技能之中最值得拥有的技能,定位为唯一的五星级主动技能,其无敌3秒状态(三级无双可达5秒无敌),解除大部分负面效果,在PVP中尽显其主动霸主地位。
洗礼 ★★★★☆
按性质功效上来说,仅次于无双。解除大部分负面效果并免疫所有控制技能2秒(时间稍短,技能伤害不能免疫)。配合无双甚至替代无双均可。
冲锋 ★★★☆☆
瞬移至目标身边并解除状态,在追击敌人时效果十分显著,实用可行性,及操作水平来说,如果是近战职业,比其相似的瞬移,残影都要好很多。
瞬移 残影 ★★★☆☆
两组技能大致相似,类似先知与火枪的保命技能,主要效果用于追击,逃命,解除负面状态、效果上还是比较受用的。
移行 ★★★☆☆
与前三种极为类似,都是可以解除负面状态,只是自己与对手位置互换,相对应远攻魔攻职业来说,影响不是很大,但近战互换位置就失去了有利战机,故是六大解负面状态主动里,效果稍逊的一个。
二、附加状态类主动
无畏 ★★★★☆
很多人都习惯把坐骑打成无双无畏的,没错,无畏的确是状态主动中,最强力的保命技能,减免伤害高达60%。但去除保命这一效用,其实其他状态主动也很强悍。
疾风 ★★★★☆
把他排第二,并不在于它的属性方面。而是在于速度在日常游戏中PK中的优势地位,任务有了疾风60%的加速可以加快很多,减少了大量“跑路”时间。在PK中,逃跑与追击,又是疾风一显身手的地方,配合解状态技能(无畏或洗礼),往返于敌方人群中易如反掌。
暴怒 ★★★★☆
所有主动技能中最强力杀伤主动。或许大家很难发觉暴怒的实际效果,可以这么说,这50点暴击值,可以增加一半以上的暴击率,提升伤害加成一倍有余,尤其是远攻的骑射,火枪,近战的剑侠,拥有暴怒,如同如虎添翼,杀人瞬秒。
坚韧 ★★★☆☆
把它放在第四位,到不是他实效就稍逊一些,50点韧性对于刚刚80+的玩家来说,坚韧的效果可等同于减少暴击率50%以上,实战中可等同于无畏。但对于大号来说,效果就不会很明显。但对于中级玩家来说,坚韧跟无畏,效果实际上差不了多少的。
灵动 ★★★☆☆
虽然放在了最后一位,但对于普通闪避型职业来说,灵动就成了一个不可获缺的主动。至于效果,按理论推算,会比无畏差三成左右,比坚韧好一成左右。但对于非闪避职业来说,可能还会逊色一些。
勇猛 致命 幻法 ★★☆☆☆
这三种附加状态(近攻 远攻 魔攻)相比以上五种来说,效果上就差太多了,但也弥补了一些攻击力。作为主动技能中比较常见的状态主动。
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