导读:首先呢,本身游戏的同步貌似灰常差劲,所以,宝宝可以PK这点肯定是要否定的嘞。 要有宠物,然而又可以不需要考虑同步问题,那么我的想法是这样的: ①宠物附加属性:生命、魔法、攻击、防御等等这些我们可见的人物基础属性,可以由宠物额外提高。例如某只宠
首先呢,本身游戏的同步貌似灰常差劲,所以,宝宝可以PK这点肯定是要否定的嘞。
要有宠物,然而又可以不需要考虑同步问题,那么我的想法是这样的:
①宠物附加属性:生命、魔法、攻击、防御等等这些我们可见的人物基础属性,可以由宠物额外提高。例如某只宠物的属性为:主人生命+1000,魔法+1000.类似这样的,当然也可以根据宠物本身的品质区分:白色宠物,绿色宠物、蓝色宠物、紫色宠物。宠物提高的属性由品质决定、高品质宠物提高较多属性、或者高品质宠物可以提高多项属性。
②宠物附加技能:宠物可以为主人附加人物技能,例如:死亡领域等级+3.也是根据宠物的品质提高不同的等级技能。或者是某种宠物的专属技能,例如某宠物附带技能:医疗(回复生命500)。持有者拥有使用宠物附加技能的能力。
③宠物附加经验:可以通过携带宠物增加人物杀怪获得的经验。如:主人经验获取提高50%。同理,品质不同提高量不同。
④花瓶宠物:纯粹观赏,毫无用途。。。泡MM用而已。。。
宠物获取途径:
(1)最好添加个新手任务,每人都可获得一个垃圾属性(如生命+50)的宠物。
(2)可以通过翻牌获取宠物蛋,打开获得品质不同的宠物,宠物类型与该副本相关联。
(3)翻牌增加宠物蛋碎片,通过碎片合成宠物蛋,到指定NPC处合成。
(4)最后一个想法比较YY,就是,俩人结婚,生个宝宝当宠物,最好生双胞胎,不然不够分。。。。
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