导读:仙侠传说各种宠物技能如下: 初级技能: 重击 物理攻击爆击率增加8%。 连击 35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 吸血 对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。 蛮力 增加少许物理攻击。 技巧 免疫反击和反震。 反弹 受物理攻击时30%几率反弹
						
	        仙侠传说各种宠物技能如下:
	
	        初级技能:
	
	        重击 物理攻击爆击率增加8%。 
	
	        连击 35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。
	
	        吸血 对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。
	
	        蛮力 增加少许物理攻击。
	
	        技巧 免疫反击和反震。 
	
	        反弹 受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。
	
	        复仇 受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。
	
	        飞行 提高15%闪避等级和10%命中等级。
	
	        坚韧 增加少许物理防御。
	
	        法伤 法术伤害提高10%。
	
	        怒火 法术攻击时的爆击几率增加8%。
	
	        致命 爆击伤害提高10%。 
	
	        剧烈 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。 
	
	        凝神 免疫封印状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。 
	
	        幸运 免疫爆击伤害。 
	
	        活力 每回合末自动解除异常状态。 
	
	        持久 受到的辅助类法术效果增加2回合。 
	
	        鬼魅 死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。 
	
	        驱鬼 攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 
	
	        毒药 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。 
	
	        律令 使用法术时所消耗的法力降低50%。 
	
	        冥思 战斗中每回合初自动恢复少量法力。 
	
	        再生 战斗中每回合初自动恢复少量气血。 
	
	        隐身 主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低25%。 
	
	        金睛 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。 
	
	        光明 当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。 
	
	        忠心 即使忠诚度低也不会自动逃跑。 
	
	        重生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。 
	
	        迅捷 速度提高15%。 
	
	        金刚 物理伤害提高10%。 
	
	        强迫 物理攻击命中时有20%概率让目标被迫防御2回合。 
	
	        破防 物理攻击命中时有20%概率降低目标物理防御4回合。 
	
	        丧胆 物理攻击命中时有20%概率降低目标物理攻击4回合。 
	
	        迟钝 物理攻击命中时有20%概率降低目标闪避等级4回合。 
	
	        断筋 物理攻击命中时有20%概率降低目标速度4回合。 
	
	        追击 
	
	        普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。 
	
	        坚定 使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。 
	
	        刚毅 使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。 
	
	        抗拒 5%概率使自身受到的法术伤害变为1。 
	
	        铁壁 5%概率使自身受到的物理伤害变为1。 
	
	        涣神 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。 
	
	        碎灵 物理伤害击中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。 
	
	        灭心 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。 
	
	        毁魄 物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗性4回合。 
	
	        高级技能:
	
	        高级重击 物理攻击爆击率增加12%。 
	
	        高级连击 42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。 
	
	        高级吸血 对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。 
	
	        高级蛮力 增加一定的物理攻击。 
	
	        高级技巧 免疫反击和反震,物理攻击提高4%。 
	
	        高级反弹 受普通攻击和后发先至时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。 
	
	        高级复仇 受物理攻击和后发先至时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 
	
	        高级飞行 提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。 
	
	        高级坚韧 增加一定的物理防御。 
	
	        高级法伤 法术伤害提高16%。 
	
	        高级怒火 法术攻击时的爆击几率增加12%。 
	
	        高级致命 爆击伤害提高20%。 
	
	        高级剧烈 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。 
	
	        高级凝神 免疫封印状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。 
	
	        高级幸运 免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。 
	
	        高级活力 免疫除了毒以外的一切异常状态。 
	
	        高级持久 受到的辅助类法术效果增加4回合。 
	
	        高级鬼魅 死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50% 
	
	        高级驱鬼 攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 
	
	        高级毒药 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。 
	
	        高级律令 使用法术时所消耗的法力降低70%。 
	
	        高级冥思 战斗中每回合初自动恢复一些法力。 
	
	        高级再生 战斗中每回合初自动恢复一些气血。 
	
	        高级隐身 主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。 
	
	        高级金睛 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。 
	
	        高级光明 当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。 
	
	        高级忠心 不会自动逃跑,免疫强迫效果。 
	
	        高级重生 战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。 
	
	        高级迅捷 速度提高25%。 
	
	        高级金刚 物理伤害提高16%。 
	
	        高级强迫 物理攻击命中时有25%概率让目标被迫防御3回合。 
	
	        高级破防 物理攻击命中时有25%概率降低目标物理防御5回合。 
	
	        高级丧胆 物理攻击命中时有25%概率降低目标物理攻击5回合。 
	
	        高级迟钝 物理攻击命中时有25%概率降低目标闪避等级5回合。 
	
	        高级断筋 物理攻击命中时有25%概率降低目标速度5回合。 
	
	        高级追击 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。 
	
	        高级坚定 使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。 
	
	        高级刚毅 使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。 
	
	        高级抗拒 10%概率使自身受到的法术伤害变为1。 
	
	        高级铁壁 10%概率使自身受到的物理伤害变为1。 
	
	        高级涣神 物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。 
	
	        高级碎灵 物理伤害击中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。 
	
	        高级灭心 物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。 
	
	        高级毁魄 物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗性5回合。 
	
	        超级技能:
	
	        超级重击 物理攻击时的爆击几率增加16% 
	
	        超级连击 普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15% 
	
	        超级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。 
	
	        超级蛮力 增加大量物理攻击。 
	
	        超级技巧 免疫反击和反震,物理攻击提高8%。 
	
	        超级反弹 受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。 
	
	        超级复仇 受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。 
	
	        超级飞行 提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。 
	
	        超级坚韧 增加大量物理防御。 
	
	        超级法伤 法术伤害提高22%。 
	
	        超级怒火 法术攻击时的爆击几率增加16%。 
	
	        超级致命 爆击伤害提高30%。 
	
	        超级剧烈 攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。 
	
	        超级凝神 免疫封印状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。 
	
	        超级幸运 免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。 
	
	        超级活力 免疫一切异常状态。 
	
	        超级持久 受到的辅助类法术效果增加6回合。 
	
	        超级鬼魅 死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。 
	
	        超级驱鬼 攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 
	
	        超级毒药 击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。 
	
	        超级律令 使用法术时所消耗的法力降低80%。 
	
	        超级冥思 战斗中每回合初自动恢复大量法力。 
	
	        超级再生 战斗中每回合初自动恢复大量气血。 
	
	        超级隐身 主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。 
	
	        超级金睛 永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。 
	
	        超级光明 当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。 
	
	        超级忠心 不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。 
	
	        超级重生 战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。 
	
	        超级迅捷 速度提高30%。 
	
	        超级金刚 物理伤害提高22%。 
	
	        超级强迫 物理攻击命中时有30%概率让目标被迫防御3回合。 
	
	        超级破防 物理攻击命中时有30%概率降低目标物理防御6回合。 
	
	        超级丧胆 物理攻击命中时有30%概率降低目标物理攻击6回合。 
	
	        超级迟钝 物理攻击命中时有30%概率降低目标闪避等级6回合。 
	
	        超级断筋 物理攻击命中时有30%概率降低目标速度6回合。 
	
	        超级追击 普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。 
	
	        超级坚定 使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。 
	
	        超级刚毅 使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。 
	
	        超级抗拒 12%概率使自身受到的法术伤害变为1。 
	
	        超级铁壁 12%概率使自身受到的物理伤害变为1。 
	
	        超级涣神 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。 
	
	        超级碎灵 物理伤害击中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。 
	
	        超级灭心 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印命中等级6回合。 
	
	        超级毁魄 物理伤害击中时有10%概率降低目标封印抗性6回合。 
	
	        其他技能:
	
	        水攻 水属性单体攻击法术。 
	
	        水漫金山 水属性群体攻击法术。 
	
	        烈火 火属性单体攻击法术。 
	
	        地狱烈焰 火属性群体攻击法术。 
	
	        落岩 土属性单体攻击法术。 
	
	        飞沙走石 土属性群体攻击法术。 
	
	        雷击 雷属性单体攻击法术。 
	
	        雷霆万钧 雷属性群体攻击法术。 
	
	        风袭 风属性单体攻击法术。 
	
	        风卷残云 风属性群体攻击法术。 
	
	        水系吸收 受到水系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到火系法术攻击时伤害加深30%。 
	
	        火系吸收 受到火系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到风系法术攻击时伤害加深30%。 
	
	        土系吸收 受到土系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到雷系法术攻击时伤害加深30%。 
	
	        风系吸收 受到风系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到土系法术攻击时伤害加深30%。 
	
	        雷术吸收 受到雷系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到水系法术攻击时伤害加深30%。 
	
	        水系弱点 受到水系法术攻击时伤害加深50%。 
	
	        火系弱点 受到火系法术攻击时伤害加深50%。 
	
	        土系弱点 受到土系法术攻击时伤害加深50%。 
	
	        风系弱点 受到风系法术攻击时伤害加深50%。 
	
	        雷系弱点 受到雷系法术攻击时伤害加深50%。 
	
	        后发 速度降低15%。 
	
	        双刃击 主动使用,70%概率造成双倍的物理伤害,30%概率为目标恢复气血。 
	
	        夺命 主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标10%气血。 
	
	        噬灵 主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标10%法力。 
	
	        碎骨 主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标6%的气血上限。 
	
	        丧志 主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标30怒气。 
	
	        以攻为守 主动使用,对目标造成普通攻击伤害,减少自身受到的法术和物理伤害20%且增加封印抗性等级20%持续5回合。 
	
	        碾压 主动使用,对小于自身5级的目标,物理伤害提高50%,对大于自身5级目标,物理伤害降低50%。 
	
	        致死恢复 主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率恢复自身20%气血。 
	
	        禁疗 主动使用,造成普通攻击伤害,有15%概率让目标获得禁疗状态,被禁疗的目标无法接受治疗,持续5回合。 
	
	        亡魂刻印 主动使用,造成普通攻击伤害,有10%概率让目标获得亡魂刻印状态,死亡后不能被复活,持续6回合。 
	
	        玉石俱焚 主动使用,当前气血小于气血上限的40%时,牺牲自己对所有敌人造成一定伤害。 
	
	        血性狂暴 以损耗自身30%的气血为代价,2倍伤害重创目标。 
	
	        以上整理希望对仙侠的朋友们有所帮助,希望各位游友都能搭配出一个合适自己的神宠。
						责任编辑:gonglue