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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/4 7:41:46
大明龙权:50的玩家 给新手的经验

50的玩家 给新手的经验_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:怎么说呢,第一次在电信二玩到52以后实在是没动力,再也不想玩了 可怜我唯一的大明龙权测试号被老婆霸占了,我只好接着玩她3区的号,现在又快52了,估计也没兴趣再玩几天了,特来发点经验,顺便评价下这款游戏。 1-50冲级,我只玩过兽族的猎人和人族的游侠,



  怎么说呢,第一次在电信二玩到52以后实在是没动力,再也不想玩了


  可怜我唯一的大明龙权测试号被老婆霸占了,我只好接着玩她3区的号,现在又快52了,估计也没兴趣再玩几天了,特来发点经验,顺便评价下这款游戏。


  1-50冲级,我只玩过兽族的猎人和人族的游侠,这里以人族的游侠为例。


  1-30 前面基本没什么可说,跟着任务走,任务一定要组队做,不然效率不高


  30-40 这段时间基本在海岸,接双卡任务,组满效率的5人组,升级是非常快的,再接佣兵任务,这个要看运气,有些任务不要专门去做,比如挖贝壳,兽骨之类的,专门去找浪费时间,


  有小号的就开小号去挖,佣兵任务有运气成分,运气好多多接到黄。色和绿色的任务经验非常多,我有天接到5个绿色任务,经验刷刷涨,找绿色任务的NPC有一定的技巧,但是很难


  讲明白,有些地方刷出来的几率比较高,我经常在那几个地方找到斯丽塞斯


  40-50 这段时间要去墓穴了,40级先在墓穴一混混,同样接双卡和佣兵。42可以下去二层刷猎杀者了,45左右刷丧尸,48左右去三层刷恶魔,这样主要是可以避开主流梯队,提前下去怪


  比较多,没人抢,这段时间有条件的话还是要吃双,怪物比较密集,吃双的回报率比较高一点。值得一提的是,好像墓穴里晶核的暴率比较高而宝石的暴率比野外偏低。佣兵任务则


  分布在梵蒂西和墓穴,绿色佣兵的NPC一般在梵蒂西,也有到敌对阵营杀怪的任务。


  再来说一说BOSS,兽血的BOSS喷装几率比较奇怪,很多时候完全不喷,就一点钱币而已,有时候人品好又会喷出2-3件绿装+几个强化+箱子,总之起伏比较大。


  圣城墓穴分为5层,第一层BOSS是幽冥女王,魔法攻击。第二层BOSS幽冥尸王,物理攻击。第三层BOSS幽冥恶魔领主,也是物理攻击。第四层BOSS傀儡大石像,物理攻击。


  以上的BOSS的实力均可划为小BOSS,他们的刷新时间是1小时,坐标随机但具备一定的规律性。真正实力坚强的是4层的幽冥守望者和5层的幽冥大魔王,这是爆BB


  群攻技能书和神器鉴定石的地方,2只BOSS均为范围性群攻。


  接下来说一说BOSS的卡法,如果你有一组人马整天一起任务一起打BOSS,可能用不上这个,BB一群涌上顶住就可,如果你是单行侠,也许你可以看看这个。为了发个截图我还特地跑去


  杀一趟鸦人头目,唉,以前的截图重装之后都没有了。


  第一张是神器任务的最终BOSS,第二张是鸦人头目。先用BB卡住,命令选择【驻留】,不要自动喂食,不自动复活,尸体也会卡住BOSS,切出去看看新闻看看电影,30分钟后回来


  BOSS已经挂了。可能并不是所有BOSS都能卡,但很多BOSS可以卡住,即使没有地形,把死去的两只宠物整齐的排在中间,人站这边,BOSS在那边,他也不会绕过来打你,我以前


  有几个这样的BOSS截图但重装游戏后没有了。


  可能新手对于宠物的好坏和选择有点迷惑,我简单讲一下。


  宠物的甄别有3个方面:


  潜力:分为一般 优秀 杰出 完美。 它影响的是宠物合成成功的时候,每次增加的资质量。举个例子,一只潜力完美的朱雀和一只潜力一般的朱雀,他们的初始魔法资质都是5.9,那再假


  设这两只朱雀合到3阶所用的次数完全一样,那么完美的那只3阶可能有7.5,而普通的那只却只有6.5.因为潜力越高每次成功所加的资质越多。


  悟性:分为低 中 高。这个属性将对宠物每次成功合成时领悟新的技能栏的几率造成增益性影响,悟性越高领悟越容易,但并不是绝对说悟性高就比悟性低的宠物技能栏多。就好像有人买


  彩票每次买几百张不同号码却不中,有人只买一张就中了500W一样。小概率事件。


  资质:这个是最好比较的了,初始资质写的很清楚,直接看数值。


  另外还有一些常见问题,零散的写一下。


    1,开兽魂箱子,不祈祷,直接点关闭,获得物品的优先顺序为:晶核 材料 宝石。这样就产生了一个小技巧,当箱子里全是垃圾宝石和材料的时候,没有晶核,不要祈祷,直接点关闭


  ,必然会得到一组材料。切记,是没有晶核的情况下,如果有晶核在里面,会先得到晶核。


  2,打孔石和1级强化石会在你35-50期间比较稀缺。所以,在低级的时候不要把它们花在低等装备上。


  3,当你具备与人为善状态时,可以在每天的9点-13点 15点-18点去双峰岛的和平大使领双倍经验。


  4,早点加入公会,每天有两个公会任务,经验丰厚,刷卡练级也比较容易找到组织,每天的日常任务和活动任务要做。


  5,32级绿手镯 36级绿鞋 39级绿腰带 43级绿项链 都有绿装任务,不需要提前打造。后面的基本有材料打造了。此条针对非RMB玩家而言。


  6,每个阶段的后面几级,比如,38 39 48 49了,抽个下午的时间在角斗场刷刷强化和材料,赚钱很轻松。


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  下面说一说这个游戏的一些弊端,怕吓走新人,所有仅用了‘一些’这个词。


  首先,我要说句,策划的脑袋一定被门夹过,所以才设计出这么乏味的游戏系统,游戏的其他方面并不算差,美工 技能动作等等都算可以,唯有游戏可玩性极差。


  一、枯燥 繁琐 无趣 自由度极低的任务系统。


  从1级开始,任务极其多,做了A任务就得去B任务,接着又是C任务。把整个角色就绑在任务上了,没有丝毫自由度可言,甚至可能策划都没有听说过,游戏设计中有自由度这个词。



责任编辑:gonglue






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