Go homepage(回首页)
Upload pictures (上传图片)
Write articles (发文字帖)

The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/4 7:49:16
神雕OL古墓PK心得分享

神雕OL古墓PK心得分享_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:古墓剑历来以高命中,高攻击,闻名江湖,高手们甚至更不惜重金把暴击也弄到30%-40% ,如此犀利的攻击加上如影相随的4秒控制技能无疑成为了相当犀利的杀人利器。 古墓与古墓PK关键之处在于谁能先出手,个人认为在装备情况不太悬殊的情况下,谁先出手将决定整



  古墓剑历来以高命中,高攻击,闻名江湖,高手们甚至更不惜重金把暴击也弄到30%-40% ,如此犀利的攻击加上如影相随的4秒控制技能无疑成为了相当犀利的杀人利器。


  古墓与古墓PK关键之处在于谁能先出手,个人认为在装备情况不太悬殊的情况下,谁先出手将决定整个PK的成败。因为4秒的控制技能足够释放出古墓的所有技能秒杀敌人,先出手的方法有三种。


  1.切磋由谁发起


  众所周知,切磋式PK必须有一人先发起挑战,另外一人决定是否应战.先发起挑战的人在发送过去信息后就可以锁定对手,一直按如影相随的技能,如果对方应战,必须要先确定接受PK,这样速度肯定比法起挑战一方的会慢,出手也绝对会慢。如果对方切磋PK经验不多就会着了道,刚接受切磋就被定身4秒,之后就一倒不起了。


  2.跑动与静止


  第二种先出手的方法一般是对付经验比较老道的古墓剑玩家,对方一般会先发切磋,或者与对手保持安全距离接受,这个时候如果想要先出手控制对方就要使用这个方法了.在对方和自己开始切磋后,有足够长的距离,古墓剑为近战职业,对方一定会向自己这边跑过来,而且跑动过程中会不停的按相应的技能.想一招制敌。这个时候自己千万不能慌,同样鼠标选定敌人,等对方近身后第一招依然是如影相随,出手速度绝对比对方快一点,接下来对手就可以任你宰割了。总结下来就是跑动的一方,使用技能速度绝对会比静止的一方慢半拍.至于为什么会这样我也不知道,得问游戏策划了。总之,以静制动在这个游戏的近战职业的PK中显示得淋漓尽致。


  3.古墓剑配琴


  第三种方法是种相当赖皮的方式,如果是和朋友较量建议不用,打法比较恶心,但是非常的无敌,要求快速的切换操作。我先把我自己的技能条发上来供大家参考。


点击放大

  这种方式我只说技能使用顺序,其他的得靠自己领悟了,首先是装备好琴,切磋开始后拉开安全距离使用5秒控制道曲荆岚,然后注意不要用大招,因为3秒的读条时间可能不够。直接一个小的道释长歌,之后跑近用50级的道境无涯继续控制5秒,再接一个道释长歌。发完之后速度在快捷键上切换剑的武器,接上去一个如影相随,之后的剑技怎么用大家都懂了.这个方式除了厉害的少林,其他职业全部可以在对方无法还手的情况下秒杀,故为最恶心的古墓PK方法.


  总之古墓与古墓之间的PK并不一定是看谁的攻击或者暴击高,能在有限的控制时间里杀死对方和一招直接秒杀对方效果是一样的。唯一的方式就是闪避的几率,如果控制技能出闪避其他的都算空谈,PK方法并不代表无敌. 所以古墓派的闪避高低和运气决定了最后的成败.


  以上方法忽视了一个重要的技能,大江东去10秒提升闪避的技能,我如果碰到高手一般是直接跑,等10秒的时间过去再等别人追近的。因为我自身本来30%闪避,开了大江后达到50%,对方如果本身闪避比较低,开了大江如果闪避也是50%的话对自己就不划算了,因为同等装备的情况下对方攻击和暴击一定会比自己高.


责任编辑:gonglue





If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)






QQ:154298438
QQ:417480759