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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/4 7:51:37
魔兽世界--10人英雄巨龙之魂前四号BOSS死骑坦心得

魔兽世界--10人英雄巨龙之魂前四号BOSS死骑坦心得_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:本攻略仅适用于10H,欢迎宝贵意见。先简单写一些,想到随时补充。 首先关于属性,耐力在前几个boss并不是那么碾压般的超越其他属性。所以我认为无脑75耐并不可



  本攻略仅适用于10H,欢迎宝贵意见。先简单写一些,想到随时补充。


  首先关于属性,耐力在前几个boss并不是那么碾压般的超越其他属性。所以我认为无脑75耐并不可取。但不得不说,耐力仍然是很不错的属性。LZ目前是主精通的宝石插法,目前感觉良好中。


  绿字属性以精通为主,至少前4个boss我没看出来招闪有什么优势。虽然总体是这样,不过每个boss有每个boss的趋向,需要具体问题具体分析。


  H莫卓克


  这个boss是一个对坦没有压力的boss,因此只提一些细节关注点。


  DKT需要想的是如何让自己血线更稳定,减伤更多,DPS打的更舒服,治疗加的更安心。


  1、践踏的处理。建议践踏读条时一次死打,读条后一次,然后冷却了再一次。让践踏前后血线不会太大浮动。


  2、关于黑水走位。我每次都是boss快读完条,开绿罩冲进去接boss,好处是坦在原地,让在黑水里输出的一些dps职业不用过多跑动。


  3、关于水晶走位。一般时间轴是践踏-出水晶-践踏-爆水晶。建议出水晶之后,立即向后带boss大约离水晶20码,到位之后向前1步站定准备践踏。


  H督军佐诺兹


  好吧这个boss其实hotfix之后我还没过,分享一下之前的经验吧。


  这个boss伤害很突然,尤其是层高的时候,有可能突然就10+w伤害量,因此建议武器附魔换石像鬼,果断换上双耐饰品防秒。


  另外这boss会吸血,伤害很突然,而且会给boss回血,因此也要做好吸血减伤的工作。


  1、吸血鬼。4T13之后,这个技能变得很有团队价值,每次黑天都可以开,每次黑天都要开。


  2、吸血。建议第一次骨盾,第二次绿罩,因为第二次伤害会比第一次高,这个boss的dps是很紧张的。


  3、球。这个破球总会歪,坦有时需要横向拉动boss让boss能吃到球。


  4、黑天走位。boss吃到球后会走到场中放黑天,此时你需要立刻嘲讽大触须同时向那个方向移动坦克住,建议做目标宏。接到触手之后就可以开吸血鬼了。


  如果你们boss开怪是拉到中间的,那么建议你多跑几步越过大触须面向boss,一会儿boss就会跑过来打你,不要露背。


  接触须时候建议站红圈内,boss碰到你后后腿一小步,boss会跟向你,从而模型和触须几乎重合,然后围触须调整boss面向到远程组集合位准备黑球。


  5、肉搏。不得不提,这个boss肉搏是很致命的,压力最大的时间段是黑天前层数高的时候,这个时候果断交技能。


  H不眠的约萨希


  软泥王,这个boss来说,DKT比其他T有着绝对优势。这boss主要伤害来自虚空箭,肉搏只有一半时间有,还很低,并且血盾存在下直接免疫掉。


  建议武器附魔换4%法术减伤,或者干脆堕落十字军。饰品高耐/拖把均可。


  属性方面,最优的是暗抗,耐力也不错,精通和招闪都发挥不出很大作用,不过还是建议保持较高的精通达以到物理免疫。


  1、吸血鬼。DKT的优势之一,每次软泥融合后,都可以奉献一个吸血鬼。


  2、死打。DKT的优势之二,这boss需要尽量多的死打,因此尽量定向充能,多用符文分流。


  全程挂boss,软泥合体后,你会发现你的血盾根本就到上限了,之后你掉血仍然很快,死打回血补盾可以做到物理免疫。脸好的话,只有开怪时候会中肉搏,之后全部被血盾吸收,相当的imba哇。


  3、虚空箭。这个boss的伤害核心,暗影伤害,暗抗有用。可以让奶骑开光环,团队减伤同时你也减伤。更多的自己运用回血手段,骨盾,拖把,以及绿罩的减伤都是每轮都能用的,一般绿罩放最后因为层数越高伤害越高。剑舞+大军对于法术伤害是一个非常好的免伤手段,并且可以提供一定的dps。


  4、紫色软泥。使用一般减伤覆盖和回血手段即可,你并不会很容易死,DK的所有治疗都不会叠层,尽情享用吧。


  5、小怪。这个东东不吃嘲讽,你可以放个传染,冰血双疫可以有效降低团队压力。


  6、红绿黑。传说中最难的组合,我们团会开启英勇,建议坦开启盾墙,让治疗有更多精力抬团血。


  H哈格拉


  这个boss其实比较考验T的时间感,并且需要精力相对集中。因为除了坦之外,你还要做好大家都要做的事情,比如跑冰,比如传电。


  从属性上看,这boss精通有着绝对优势,至少高精通下,让你感到硬起来,连续吸收2-3次是非常爽的。无脑耐的话,大概会多3-4W血,损失8-10精通,这boss连击过程中一个死打可以回复高达5W,甚至出现过7w这样数字的血量。因此一次死打的血盾量,在抗连击方面,足以和耐平手,更何况死打有两次。可以认为这boss精通收益碾压耐力。


  1、连击。这个boss对坦最大的杀伤技能,需要有非常清晰的时间轴观念来应对。第1次连击一般发生在开怪5秒以内,所以开怪尽量爆发-碎心x2 死打留着连击开始时候用一次。第二个死打等读条过半。


  切记,不要盲目使用第3个死打,因为要为下次连击预留双死打。开怪只有2次连击,之后都是3次。过阶段之后易伤阶段,也很不建议使用死打,因为boss活了很快就是连击。这3次连击的处理可以不必硬来,第1次让奶骑外围嘲讽之后,你再嘲讽回来免伤是可行的。


  第2次连击是非常危险的,因为连击几乎是和出冰箱同时的,集中放冰箱的话,治疗会卡视角,最坑爹的是,你想死打的时候也会卡视角。强烈建议围着人群绕圈着听DBM倒数,并且交掉吸血鬼。第三次比较随意了,奶骑嘲讽或者预留死打都可以应对。


  2、冰枪。这个千万不要随便乱搞,一定要当自己是dps一样按部就班的消debuff,LZ就有一次吃了8层直接被秒掉了。


  先写这些,等LZ过了其他boss再来分享吧。。。


责任编辑:gonglue





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