导读:阵容配置: 至少需要两个坦,一个主拉王,一个拉软泥和变异怪,拉王的坦需要专门配两个治疗(建议配一个戒律牧+其他治疗职业),拉小怪的坦也需要至少两个治疗照顾,另外还需要2~3个治疗群加~ 详细战术: 黑瓶阶段 首先,开战之后20秒,王会马上开始黑瓶阶段,
阵容配置:
至少需要两个坦,一个主拉王,一个拉软泥和变异怪,拉王的坦需要专门配两个治疗(建议配一个戒律牧+其他治疗职业),拉小怪的坦也需要至少两个治疗照顾,另外还需要2~3个治疗群加~
详细战术:
黑瓶阶段
首先,开战之后20秒,王会马上开始黑瓶阶段,在这20秒期间王有可能施放一次秘法风暴和一次释放小怪,必须全部打断!特别是释放小怪,一旦让他在黑瓶阶段前放出小怪出来则意味着接下来你们得面对五只吃到三层增长剂的软泥。
20秒之后王固定进入第一次黑瓶阶段,持续时间2分钟,这两分钟之内免疫嘲讽。
刚开始黑瓶阶段的时候王大约会有十几秒时间,不会作出任何攻击和技能动作(治疗很适合在这段时间里回蓝或者处理好团队血线),他会在这十多秒钟里站在开怪前他站的那个地方,以每2秒一只的速度招出五只小软泥,软泥怪会对随机目标使用一个技能,在目标脚下喷一滩黑水,踩在上面每0.5秒1W5伤害,必须马上躲 开。所有人都必须在整个黑瓶阶段注意脚下,最新版本的DBM可以提供踩黑水警告,建议全团安装。
小软泥出来之后需要小怪坦马上建立仇恨拉住,然后慢慢拉往 房间右边的墙边,坦一边对所有小怪建立足够的仇恨,一边把小怪开始慢慢的按顺时针方向沿着房间的墙边拉边退带着走~
注意小怪的攻击力并不算强,之所以需要这样半风筝的拉着走主要是因为黑水,一般坦和近战站的位置在10~15秒之内就会满地黑水,所有必须且战且退保证坦和近战有地方站,远程DD最好也跟在近战和坦的位置后面一点并稍微分散,同时注意脚下是否出现黑水,加小怪坦和群刷的治疗可以跟远程站。
一般来说这阶段DD和治疗的减员原因不外就是OT或者踩黑水没跑,完全是团队熟悉度的问题,打熟了的团这阶段不该减员。正常情况下,当坦慢慢拉着小怪以顺时针方向绕着房间转一圈时,软泥正好被全部A光,并且这时候差不多黑瓶阶段的两分钟时间也快到了,DD们可以转火王并准备迎接下一阶段的到来。
在DD们在忙着A小软泥的时候,教授龙这边会开始 对当前第一仇恨目标~也就是坦!施放一个喷黑烟的引导技能,这个技能三秒施法七秒读条,每秒对坦造成1W5~2W伤害,并使坦受到的治疗效果降低99%, 也就是说他对坦喷黑烟的时候坦是无法被治疗的,只有趁他三秒读条的时候速度把坦血刷满,整个黑瓶阶段他都只会对坦使用这个技能,需要安排两个治疗在王读条 的三秒钟时间内把坦血速度刷满以使坦可以撑过下一个7秒~
在这里,拉王的坦推荐DK或骑士,因为这两个坦保命技能比较多,比较容易处理各种意外。
一般来说会出现以下两种意外情况导致坦不能及时刷满血:
1、坦踩黑水了(马上跑开,否则必倒坦,即使是跑开了坦可能还是会掉个1W5~3W的血)
2、治疗踩黑水了(治疗因躲黑水打断读条导致坦没加到位)
一旦坦发现自己的血没有被及时刷满的话就马上开个保命技能,血量在12W以上使用反魔法罩或圣佑这类短CD技能,低于12W则需要使用三分钟CD的大技能了。
整个黑瓶阶段固定持续两分钟,此阶段王不会秘法风暴和召唤小怪,团队受到的唯一可能伤害就是黑水。另外因为此阶段王免疫嘲讽,所以不建议DD去打王,否则一旦OT王会转身喷团队,基本没有补救办法了。带宠职业的宠在黑瓶阶段很容易死于黑水
如果黑瓶阶段的两分钟你们没搞定所有软泥的话,你们将不得不带着几只软泥进入下一阶段。。。
红瓶或蓝瓶阶段
当黑瓶阶段结束之后,王会随机的转入红瓶或蓝瓶阶段,没有固定顺序,完全随机。这两个阶段我就基于普通难度的区别来简单说一下。
红瓶阶段:喷火威力大增,正常情况下无免伤技能会直接把团队所有人吹掉三分之二的血!所以都准备好神圣庇护、真言术庇、精通光环这类全团免伤技能分配好,每次喷火至少开一个!当然各职业最好也准备好自己的各类免伤技能~
另外特别提醒:H教授龙的秘法风暴附加法术易伤效果(虽然它不会给你带来任何DEBUFF,但 却确实有法术易伤效果),如果你让它成功的放出来了,哪怕只电一下,那么下一次喷火的时候恐怕就是你灭团的时候了!!!
另外红瓶阶段还需要注意一下中了那个火焰易伤DEBUFF的人的血量,因为那个DEBUFF附加伤害不低的DOT,不加血的话很容易死人。
蓝瓶阶段:这个阶段其实没有什么好说的,除了各技能伤害增加之外,其他完全同普通模式。没有任何新技能,唯一需要注意的仍然是及时打断秘法风暴别让它电出一下,否则下次冰封的时候就可能会有人直接被冰封秒掉。
总之蓝瓶的处理方式完全同普通,是最简单的一个阶段。
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