Go homepage(回首页)
Upload pictures (上传图片)
Write articles (发文字帖)

The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/4 7:51:46
魔兽世界--4.3评级战场经验分享,帮大家早日2200拿2阶

魔兽世界--4.3评级战场经验分享,帮大家早日2200拿2阶_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:本人打了有400场评级胜率70%从S9到现在S11。目前等级是2360.13组加基森。拿了2届部落英雄。由于对PVP的狂热。我想给大家分享一下评级经验。 1.一定要区分评级和随即还有竞技场的区别。评级简单来说是10v10的竞技



  本人打了有400场评级胜率70%从S9到现在S11。目前等级是2360.13组加基森。拿了2届部落英雄。由于对PVP的狂热。我想给大家分享一下评级经验。


  1.一定要区分评级和随即还有竞技场的区别。评级简单来说是10v10的竞技场。另带45秒复活和大地形。所以打法、战略都有所不同。很多人把评级当作随即战场很随意。不细心。不听指挥。潦草结束。如果是那样认为,那就错了..


  2.组人方面.组人有4点。最优先评级等级高的2000+。如果没有那就组竞技场等级S11.33 2100+ 或者55 2200+即可。如果前两者皆有,再看个人能力,也就是单挑能力。如果顺利开打。留意一下各个成员战场意识,比如守点。偷点。拖人。控人。急火。和手法。如果有固定队伍那最佳。


  3.配置方面,S11打了大概50场。碰到一些难的队伍(2200+)。基本都有2DK.所以2DK必须要有。我个人认为最理想配置是2dk,1dz,1fs,1ss,1Am.1戒律.2nq/1nq/1sm. 还有三职业三选一(LR/YD/ZS)。另外守家的人必须要有麦克风。急事汇报情况。还有FS.SS是中枢。可以双控治疗或者三控。必须要有很好的交流。必须有麦克风。还有盗贼。烟雾弹秒旗。急火。偷点必须要有麦。


  4.中场火拼. 吉尔尼斯/2200+队伍很少1.2.7. 1.2.7太有风险。意识好的在对冲的时候大概看清人数立马会回防一个人。所以一般是2.8或者1.9.大部分是1.9直接火拼。鉴于我们配置.明确分工。法师术士看萨满/戒律./或者奶骑。2个治疗。 盗贼贴一个奶骑。奶骑是评级里的灵魂。强大的抬血能力。一个贼能有效的限制住奶骑的刷血。然后SS、AM、无限DOT。2DK 贴FS或者SS 一边贴一遍AOE。此时对方全团的血线都会下去。盗贼和法师掉头打一波。打不死就烟雾弹。对方根本抬不起血。法术交换控制。S11不如S10和S9一般组2-3个DK ZS。就能打上去了。我个人认为法术菜刀比较强势。尤其是现在评级很难打。高手如云。中场火拼如果是某个55高分队成员或者2个33组成那有很大的优势。


  5.战歌/双子峰. 双子峰和战歌区别在于双子峰能直接从墓地走出来。战歌走出来了很难再回去。其它没什么不同。


  打法1.我觉得盗贼吃狂暴BUFF中场压一波最好也可以是LR。因为DK.FS.SS.ZS都是被集火的对象。很容易死。盗贼狂暴和一个烟雾弹杀掉1-2个人直接回家拖棋手。中场顺利则直接去拦截德。一般队伍相当是不会有很大的悬殊。所以尽量多干掉1-2个奶和DPS。然后旗手过半场直接空治疗打一波棋手如果打不掉至少能逼出技能。如果追不上了。不要慌。直接打后面的人。肯定会留3-4个下俩。把他们杀掉。守一波墓地。再去杀棋手。这里说一下如果中场死亡,双子峰会在地图左右复活。如果是敌方家里死亡。则会在自己家里复活。


  打法2.等BUFF 5层以上。留个有章和圣疗的奶骑最好。和起手站旗点。其余8个人直接击杀棋手。途中分配好各自的群控技能。群控技能在击杀棋手和火拼时尤为重要。JJC和评级的区别就在这里的。10个人群控技能太多了。如果控制的好。别人一个章交还是会被控制。霜环.破胆。心灵尖啸.群体恐惧。饥饿之寒.分配好怎么开。肯定有人被控。中间会断。所以放掉3个左右群控技能就盗贼直接2个烟雾弹击杀旗手。如果是对方先冲家,那就直接去左右墓地拼一波再去敌方家里。


  打法3.鉴于1和2打法。这里不支持打法3。这里主要是领先1面旗子看时间守家和直接不拼中场拿旗等BUFF。中场一波可以耗掉对方的技能和节奏。


  6.阿拉希.


  打法1.LR/YD守家。盗贼KD。法术萨或者三板或者3v3组合去FM。其他人去T耗着这里我要说盗贼一定要注意第一个开SL的人。看好职业。很多队伍会直接跟敌方的贼直接过来打KD。这时候不要纠结。潜行双疾跑直接去开SL。T和FM一般是实力相当,就看细节了阿拉希和吉尔尼斯一样。看到盗贼和YD出现在中场一定要大喊。因为他们出现在中场则表示他们放空或者有一点是除LR以外的职业在守点了。这时候就是机会了。盗贼果断拖站!潜行!去偷。闷+盲果断偷点。如果是QS闷盲后消失等闷替减好再闷之。开旗。我一般打ALX能拿下4-7面旗子。


  打法2.伐木去1-2人或者干脆看他们人多去FM的话直接去铁8个人拿下。。一旦铁拿下。可以立马去KD。或者去打FM。如果顺利拿下三点 除家一个人守 T2个人 FM/KD2个人以外其余人都在T和FM/KD之间。这样好随时增援。


  打法3.鉴于1.2打法..这里不支持3打法。T不要直接拿伐木和KD。或者不要KD拿T和伐木。还有NC放空。打到2200+不会让你放空那么久的意识好的队伍绝对就有人脱战了。


  7.风暴..由于风暴打得少。暂时没有好的打法基本是1.1.8或者1.1.6.2。


  8.注意事项.


  1.最好每人准备一个军旗。非常实用。如果是热爱评级那就必须有。


  2.SS的石头最好绑给DK.阿拉希可以给DZ因为DK可以ZF.


  3.拦截和反拦截问题。比如吉尔尼斯河那有DK和法师过来。我放法师必须立刻反制法师冰环DK 别让他们控制我们的人开旗。中场一开始被开旗子。实力相当的队伍,那就真的是亏大了。治疗和DPS最好分开走。还有治疗的站位永远是最后面。戒律没必要为了一个恐惧送了自己的命.


  4.急火和爆发问题。装备至少392以上。


  5.至少5人说话。


  6.猥琐,如果法师和SS还有战士被压。要立刻援护跳跃闪现法阵回治疗身边。 还有我放DPS中场被DK啦.MS果断啦过来。特别是战士跳跃别乱用。


  7、治疗们的互补。如果治疗死了那中场肯定输了。治疗一定要互补好。互相驱散宏都要改一下。事先说好压制和保护牺牲一定要分开给。别给重了。还有FS SS要多做控制。缓解治疗压力。


  8.拖人和放弃。看见有人脱战,多个心眼。把他们尽量拖住。还有用一个DPS换一个治疗。在别人冲的时候盗贼YD或者LR可以有效的限制对方一个奶。战士刺耳这个技能最不错还有法师冰环。和SS群体疲劳。盗贼毒刃。DK冰链。在适当的情况下一个人拖住大部分人。我方对持的时候在双方拿旗子互攻的情况下死了2-3人可以果断放弃不要抵抗果断死亡。看复活多少秒。


  9.单一情况下,我方人多。别杀单一。控制他。分配好。别一顿乱打。高端队伍和地段队伍在这里很容易区分出来。


  10,还有一些细节。我记不起来了。大致就是这些。祝各位热爱评级的朋友打出好成绩。有经验一起分享和补充。


责任编辑:gonglue





If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)






QQ:154298438
QQ:417480759