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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/4 7:51:56
魔兽世界--PvP,联盟、部落仇视之根源?

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导读:我常常劝身边玩PvE服的朋友来练PvP。不是因为我嗜血,我暴力,爱屠戮,而是因为我觉得PvP给了玩家更大的自由更多选择,也符合魔兽历史的设置,有敌对,有战争,双方为了各自的阵营而战,然后为此产生荣誉感,这样的游戏更完整。 多数人体验什么是PvP都是从荆



  我常常劝身边玩PvE服的朋友来练PvP。不是因为我嗜血,我暴力,爱屠戮,而是因为我觉得PvP给了玩家更大的自由更多选择,也符合魔兽历史的设置,有敌对,有战争,双方为了各自的阵营而战,然后为此产生荣誉感,这样的游戏更完整。


  多数人体验什么是PvP都是从荆棘谷开始的,我也一样。当时32级的我因为好奇从夜色(我是LM)跑到JJG,还高兴天空突然变得晴朗,周围环境也不那么阴森可怕了,却被走来的红名字BL NPC吓了一跳,躲在远处偷偷观察了半天。知道这里是PvP可能被玩家杀而心有余悸、畏畏缩缩,这就是我第一遭遇部落的亲身经历。后来果真无数次的遇到了红名字的玩家,经历了大大小小的屠戮和战争,渐渐习惯了PvP的潜规则:弱肉强食,适者生存。从此开始享受PvP,虽然是布衣一样冲在前面,即使为此付出生命也毫无怨言,一句话,为了LM荣誉而战!但愉快的游戏里面总有点儿不合谐的行为破坏了游戏的平衡:那就是守尸和不厌其烦的挑衅。


  现在游戏内外仍然能看见敌对阵营的玩家阵阵的声讨和俗骂。我想这种情绪的由来主要就是源于上述两点。某些人,注意是“某些”玩家,破坏了游戏的正常秩序。在此强烈鄙视!


  身在PvP,杀谁是你的权力。不管你是滥杀小号还是偷袭别人,杀完走人,相信谁都不会说你有什么错。(PvP里没人会因为被杀一次怒不可遏吧?)可守尸体性质就变了。此行为在对方被动的情况下持续占用了他人游戏时间,等于变相浪费另一个玩家的点卡。这是道德问题!没错,你说你也搭上了自己的时间啊,可你有什么权力挥霍别人的实体财产?!在生活中,道德败坏者遭社会谴责,但在游戏里,人们的谴责却这样无力。所以大家选择了在游戏之外破口大骂,LM和BL的关系日益鸡犬不宁、水火不容…想想其实这有什么必要呢?大家在PvP里得到快乐,却非要去做破坏快乐秩序的事情。然后被守尸体者强大了后再去守别人,如此恶性循环,没完没了。我们都是WOW的玩家,大家共同爱着这款游戏,应该说是有着同好之谊,为什么非要以诋毁辱骂对方为乐呢?当你们气的发彪找来同阵营的朋友和对方开屠的时候,有没有想到乐了谁?是163啊,它看我们花着点卡不是任务、副本、打钱而是战场外杀的眼红心跳、手脚冰凉,不知道偷着多开心呢!


  PvP,它真的是联盟和部落仇视的根源吗?该指责的,其实只是那一小撮扰乱秩序的无品玩家。没有人不希望有一个规范、良好的游戏环境。谁愿意玩个游戏还玩的相当郁闷呢?!当看到同阵营玩家守人尸体周围朋友都会劝阻甚至不屑、鄙视他的时候,我想一个好的游戏环境就算是形成了,守人尸体者才会认识到自己的行为是错误的,就像我们常说的ninja一样,大家应该用明确的态度让他意识“拿别人的东西”不对!这条路可能很远很远,貌似一个理想的艾泽拉斯,可我真的希望有一天,大家都能建立起这种游戏意识,营造一个和谐、融洽的游戏空间,还艾泽拉斯一片纯净的天空。


责任编辑:gonglue





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