导读:写在前面: 在打倒它之前,我们完全想象不出这只王有多么简单----在我看来,这只王难度应该仅仅只比H破龙要高,要简单于H奇马隆和H马洛里亚克。虽然经过一次又一次的fix,它只能通过正常流程击杀,但H模式的瞎子龙,你仅仅只需要比普通模式做的稍微完美一些
写在前面:
在打倒它之前,我们完全想象不出这只王有多么简单----在我看来,这只王难度应该仅仅只比H破龙要高,要简单于H奇马隆和H马洛里亚克。虽然经过一次又一次的fix,它只能通过正常流程击杀,但H模式的瞎子龙,你仅仅只需要比普通模式做的稍微完美一些就可以击败。
P1阶段
P1的难点在于如何避免额外增长音波值和在灼热烈焰下生存下来。
关于音波值简单的分析:
P1共有4次调整aoe,每次增长15音波值---这是无法避免的。这四次aoe分别有2次在灼热烈焰之前,一次紧接着灼热烈焰,还有一次在上天之前。而灼热烈焰敲锣之后会清空音波值,所以理想的情况应该是30音波值迎接灼热烈焰,30音波值进入P2。
那么我们再看一下P1有哪些额外增加音波值的招数,根据其威胁程度由高到低排序:
1 声纳脉冲圈
即音波圈,黄色丝状圈,每次4个,从龙肚向有人的方向发射。
应对很简单,分两边分散,远程站稍远,近战尽量最大距离输出,音波圈不会拐弯,侧移躲开即可。
要注意的是,如果采取分散策略,那么每个人之间间隔要稍微拉大,如果采取集中策略,那么要尽可能的站近。
被音波圈击中会有微量伤害和大约一次伤害8点左右的音波值,如果站着不动让音波圈穿过你,大约会叠加30-40的音波值,如果被套住的时候还往圈运动方向跑,那么恭喜你你被套牢跑不掉了。
2 讨人厌的恶魔
这是唯一与普通模式不一样的东西,每大约30秒boss会召唤一道门,门呈现紫色,也不大,不是很容易被发现。然后门中会跑出一只小鬼,此时的小鬼不能被攻击,它会盯住某个目标追着爬上他的头,然后拼命的放烟花---我是说,烟花的音效。小鬼15万的血,放烟花可以被打断,在上头前貌似有全场仇恨概念,所以往往会上治疗的身。
应对也很简单,提醒小鬼的位置,上头后血条出现可以被选中击杀就立刻秒掉,让射击猎法师之类的断法或者铃音这种暴力人士锤晕虐之。
威胁不大,需要熟悉下就可以比较迅速的击杀。
3 音之息
这个躲不好还是多打打便当练练或者换天然呆出去给大家搓药锅和钓鱼吧。
追逐速度有点快,尽量贴近龙身跑或者神牧加速盾之类的。
关于灼热烈焰打断:
网速/插件/手速/运气
出一次是熟练工,出两次是正常略紧张人士,出三次是天然呆,出零次基本是外挂---我是说,次次是零次。
由于灼热烈焰之后会接一次调整aoe,所以打断非常关键。
如果熟练工能次次保证1次以内,那么毫无压力,如果两次,也没有关系,提前开启群体牺牲即可,然后让脆皮们自保。
每次循环是两分钟,牺牲cd刚好够。
如果以上熟练完成,那么全团会带着少于50的音波值进入P2。
P2阶段
此阶段由于只能敲一面锣,所以要尽可能的运用场地的特点。
以下几张图大致说明了我们打的时候的跑位思路。
敲锣的是惩戒骑,也可以换成任何有短cd加速的职业,比如盗贼法师之流。
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