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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/5 7:06:06
QQ幻想--不飞刺客攻击测试

QQ幻想--不飞刺客攻击测试_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:一、测试目的 (一)物理攻击的意义 (二)暗器修炼意义 (三)大小攻意义 (四)宝宝蛮力的意义 (五)刚力50的意义 (六)战斗技能意义 二、测试方法及测试结论 (一)测试方法 1.测试对象:地宫5层60级妖魔管家。 选择理由:测试角色与妖魔管家级别一样,不影响测试数据



  一、测试目的


  (一)物理攻击的意义


  (二)暗器修炼意义


  (三)大小攻意义


  (四)宝宝蛮力的意义


  (五)刚力50的意义


  (六)战斗技能意义


  二、测试方法及测试结论


  (一)测试方法


  1.测试对象:地宫5层60级妖魔管家。


  选择理由:测试角色与妖魔管家级别一样,不影响测试数据。


  2.测试角色初始状态:不穿衣服,不带暗器,不带宝宝,此时大小攻516(测试角色加点全体质)。


  测试时使用的宝宝:再生觉醒7蜘蛛,力量350,刚50蛮36厚35魔34。


  (二)测试数据


  1.物理攻击的意义


  测试角色物理攻击516,打妖魔管家伤害稳定为520。


  测试结论1:1点物理攻击=1点伤害。


  2.暗器修炼意义


  测试角色增加手上+7神兵暗器后,理论上大小攻为:673-743。


  由于暗器修炼+5(使用暗器时攻击力+15%),此时理论上大小攻为:673*(1+15%)-743*(1+15%),即773.95-854.45。


  对比测试角色实际大小攻775-855,理论大小攻与实际大小攻基本吻合。


  测试结论2:暗器修炼+5(使用暗器时攻击力+15%)中的“+15%”是增加角色全身装备攻击力的15%(含法宝)。


  3.大小攻意义


  测试角色增加手上+7神兵暗器后,实际大小攻为:775-855。


  对照测试结果1可以得出打妖魔管家理论输出伤害为:最小伤害775,最大伤害855,平均输出伤害815。


  此时打妖魔管家10次伤害依次为:785-859-823-832-853-791-800-783-847-819。


  从10次实际伤害数据中得出:最小伤害783,最大伤害859,平均输出伤害819.2。


  可以看出,理论伤害范围与实际伤害数据基本吻合。


  测试结论3:大小攻的意义在于攻击时输出伤害的波动范围和平均输出伤害大小。


  4.宝宝蛮力的意义


  测试对象初始状态时(大小攻为516,手上无武器),带蛮力36的蜘蛛后,测试角色大小攻为712,增加攻击力约38%。


  测试对象手拿+7神兵暗器后(大小攻为775-855,手上有武器),带蛮力36蜘蛛后,测试角色大小攻为1031-1138,增加攻击力约33%。


  测试结论4:不带暗器,带蛮力36宝宝时,角色全身装备攻击力增加约38%;带暗器,带蛮力36宝宝时,角色全身装备攻击力增加约33%。


  5.刚力50的意义


  (1)测试对象初始状态时(大小攻为516,手上无武器),带蛮力36再生蜘蛛(刚力50,力量350),此时测试角色大小攻712,打妖魔管家伤害为717。


  换上刚力50,打妖魔管家伤害为2677。多输出的1960点伤害即为再生蜘蛛(力量350)的刚力伤害,平均1点力量=输出伤害5.6。


  (2)测试对象手拿+7神兵暗器时(大小攻为775-855,手上有武器),带蛮力36再生蜘蛛(刚力50,力量350),此时测试角色大小攻为1031-1138,打妖魔管家平均伤害为1085。


  换上刚力50,打妖魔管家10次(3099-3078-3096-3095-3059-2999-3028-3034-3026-3019)平均伤害为3053.3,多输出的1968.3点伤害即为再生蜘蛛(力量350)的刚力伤害,平均1点力量≈输出伤害5.6。


  测试结论5:刚力50的效果为,宝宝每1点力量≈输出伤害5.6点。


  6.战斗技能意义


  以多重投掷(对120角度200半径的扇形范围内的敌人造成165%的伤害)为例。


  测试对象手拿+7神兵暗器时(大小攻为775-855,手上有武器),带蛮力36再生蜘蛛(刚力50,力量350),此时测试角色大小攻为1031-1138,打妖魔管家平均伤害为3053.3(使用刚力50时,测试结论5的数据)。


  使用多重投掷,打妖魔管家10次(3469-3474-3581-3538-3489-3542-3527-3447-3511-3443)平均伤害为3481.267,约等于平均攻击力*165%+宝宝刚力伤害1960点。


  测试结论6:多重投掷中的“造成165%的伤害”意义是,角色全身装备攻击力伤害的165%(即刚力伤害不算在内,纯算角色自身攻击力伤害)。


  即:多重投掷平均伤害=角色全身装备平均攻击力*165%+宝宝刚力伤害; 环形爆Fa平均伤害=角色全身装备平均攻击力*207%+宝宝刚力伤害。


责任编辑:gonglue





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