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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/5 7:16:52
坦克世界火炮射程表+额外扫盲

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导读:只有HE 我看你们都懒得做还是我做了…… 一些说明: 1.炮弹的初速不一样,重力加速度也不一样。没有空气阻力。所有弹道都是标准抛物线。 2.射程近的炮弹更容易通过高射角击伤石头后面的敌人。 3.range = speed^2/grav 4.这张图是射击角度与射程百分比的函数



  只有HE


  我看你们都懒得做还是我做了……


游戏资料:坦克世界火炮射程表+额外扫盲

  一些说明:


  1.炮弹的初速不一样,重力加速度也不一样。没有空气阻力。所有弹道都是标准抛物线。


  2.射程近的炮弹更容易通过高射角击伤石头后面的敌人。


  3.range = speed^2/grav


  4.这张图是射击角度与射程百分比的函数图像,纵轴是射角,横轴是当前距离与最大射程的比值。例:100%射程时仰角为45度,80%最大射程时是26度。


游戏资料:坦克世界火炮射程表+额外扫盲

  额外扫盲:


  1.抛射角在45度时射程最大,多出来的仰角是给你在斜面上抛射用的。


  2.gravity这项数值单独起来什么也决定不了,它和speed合起来可以决定火炮的最大射程。


  3.你当前的抛射角取决于最大射程和目标距离(参见顶楼图)。射程越短相应的仰角就越高,越有利于打击石头后面的敌人。


  4.抛物线没有高低之分,都是标准抛物线。


  一些结论:


  1.不管你们信不信,反正我是信了,不信的童鞋可以试试射程。


  2.中级火炮SU-8弹道最好。


  3.高级火炮中自走虎/GwE弹道最好。


  4.美国火炮打击石头后面敌人的效果并没有想象中那么好。


责任编辑:gonglue





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