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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/6 13:29:45
钢铁战神《兵王》战士PK技能加点心得-齐悠网

钢铁战神《兵王》战士PK技能加点心得-齐悠网_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:PK时你最看重的是什么?强大的血量?一击必杀的爆发力?坚不可摧的防御了?什么?OK,那不用犹豫了,选战士吧。《兵王》的战士拥有以上一切你所想要的。 坚实厚重的甲胄、无坚不摧的武器、媲美BOSS的血量使战士成为《兵王》各职业中的一颗耀眼之星。二个月的



 PK时你最看重的是什么?强大的血量?一击必杀的爆发力?坚不可摧的防御了?什么?OK,那不用犹豫了,选战士吧。《兵王》的战士拥有以上一切你所想要的。 坚实厚重的甲胄、无坚不摧的武器、媲美BOSS的血量使战士成为《兵王》各职业中的一颗耀眼之星。二个月的战士生涯让小编从一个初出茅庐的小白成长为70级别2500战力的准强力,其间领悟的一些心得拿来和大家分享,希望大家都能成为战场的核心。


  一说到战士,很多人都会下意识的以为战士就是血牛,嘲讽脸。他们可以一次扛很多怪,让队友逐个消灭。没错,兵王的战士也拥有战士的这一传统特性。战士在大概时拥有大量仇恨技能外,其强大的buff仅能更是让他们在PK时宛如一睹石墙一般坚毅。我们先来看看防御系技能。



  战士之魂:一个十分强悍的被动技能,初始等级能为玩家提供200点生命的提升,之后升级的提升分别是:2级300、3级500、4级1000、5级15000、6级2500,战士之魂总共可以升10级,由于目前版本只开放到80级7级以后的效果小编还无法进行测试。



  能量壁垒:这是一个类似盾墙的保命技能,技能释放时能为战士提供一个强效防御buff,buff持续10秒,buff期间战士将获得与自己攻击力等值的防御力加成并获得面板防御30%的追加,之后每升一级提升10%。能量壁垒一共可以升3级,也就是说升到顶级的时候战士不仅能获得自身攻击数值的防御还能得到50%的基础防御加成,在buff持续时间内战士将成为一面不折不扣的肉体盾牌。



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能量壁垒



  战神附体:71级生存系终极技,发动时提升战士60%的生命值,最高不超过12000点。危机时可以当一个超级瞬发大血瓶用。



  狂野大叫:技能范围10格内,小队buff技能,冷却时间60秒,buff持续时间30秒,buff期间的小队成员享受自身面板防御力2%的防御提升及10点物魔防御力提升;之后每升一级防御加成比加1%,追加防御力5点。这个buff追加的防御加成比受到战士体力值的影响,每点体力属性可转换1%的防御力。



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狂野大叫



  战栗嘲讽:冷却时间20秒,技能范围5×5格,技能影响范围内的敌人会被强制攻击技能释放者,而战士自身将获得一个持续5秒的20%伤害反射buff。



  OK,看完了buff技能你是不是觉得战士是个很强大的血牛呢;别急!兵王的战士不止是抗打,和其他游戏的战士不同的是,兵王的战士不仅拥有强大的体魄,更具有令人胆寒的破坏力。如果你想成为PK王者,就必须非常了解自己的攻击技能以及适当的施放时间。



  刀剑精通:战士的普通攻击技能,被动技能。每提升一级提升10点伤害,没点体力属性额外增加1点伤害。攻击提升的幅度不高,但是作为被动技能且提升的是普通攻击,因此性价比也不算低,是个值得升满的技能。



  强力挥击:主动伤害技,冷却时间4秒。每升一级追加15点伤害,对3格范围内的一个敌人造成大量伤害。这是战士第一个伤害技能,4秒的CD时间使其能非常有效的和普通攻击结合使用,1对1时的主力技能,很有必要加满。





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强力挥击



  横扫刀刃:主动群伤技,冷却时间7秒。每升一级追加面板伤害的20%并额外增加35点伤害;攻击范围8个目标。这是战士第一个群伤技能,对人物面向的半圆形范围内8个敌人造成。7秒的CD时间使其成为战士使用频率最高的群伤技能,一次攻击8个目标的总体伤害也非常不俗,横扫对怪物的伤害减半,但对人能造成满伤害,120%的面板伤害能根据装备的提升而提升,因此这个技能是群架的不二选择,可以多升几级。





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横扫刀刃



  英勇冲锋:控制型输出技,冷却时间45秒,距离10格。一级时英勇冲锋的伤害为面板伤害的75%,每升一级提升5%;被击中的目标会受到一个能持续5秒的减速30%的debuff,之后没升一级debuff持续时间增加0.5秒。英勇冲锋还能把对方从坐骑上打下来,因此这个技能是十分彪悍的PK强招。





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英勇冲锋



  旋风螺旋斩:战士的群伤大招。冷却时间180秒,对身边的8个目标造成5次伤害。技能的基础伤害为面板伤害的150%,PK为50%。之后每升一级伤害加成20—30%。旋风螺旋斩施放的时候效果很拉风,不过仅仅是拉风而已,180秒的CD时间过长,且对玩家的伤害低的可怜。PK无用,还是不要浪费技能点在上面了。





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旋风螺旋斩



  战斗意志:被动技能,每升一级增加1%的暴击率。没什么好多说的,各位看自己的RP决定要不要升这个技能吧,反正小编我是没升。



  钝击:主动控制技,面板伤害的50%每升一级提升10%,被击中的目标会晕眩2秒,晕眩期间不能做任何动作。这是个纯PK用的技能,用于打断对方长的技能咏唱阶段,钝击等级升高后晕眩的时间增加的非常少,只是单纯的再输出方面有10%的提升,因此小编不推荐大家把这个技能升的太高,个人感觉一级就够了。因为晕眩多少秒并不重要,重要的是能打断对方的技能咏唱。



  巨刃跳劈:控制型输出技能,冷却时间90秒,攻击距离8格,升级会有微弱的距离提升;基础伤害为面板伤害的95%,每升一级提升5%;最重要的一点是巨刃跳劈必定会造成暴击伤害。因此这个技能是作为追杀和劫机非常有用的手段。唯一的不足是巨刃跳劈不能在坐骑上施放,所以大家要在接敌时预先下马。



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巨刃跳劈



  雷霆万钧:控制型群伤技能,冷却时间90秒,技能发动时对战士身边3×3格内的所有敌人造成面板攻击30%的伤害,并附以一个攻击速度下降50%移动速度下降50%,持续4秒的debuff,之后每升一级debuff时间加1秒。技能总共能升到4级。雷霆万钧虽然拥有一定的攻击力,但仍属于控制型的技能,大幅度的减速效果才是这个技能真正的价值所在,不论是PK还是BOSS战都是非常实用的技能,建议升满。



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雷霆万钧



  好了,战士的全部技能都分析完了,在这里小编要特别提醒大家,《兵王》里的攻击分为物理和魔法二种,目前只有战士和枪手是物理攻击的,而术士和魔炮都属于魔法攻击,如果你想长期混迹于各大战场的话,防具的选择需要有一定的物魔搭配才能发挥出战士的最大战力。



  说了这么多,你一定对战士这个钢铁战神有了一定的了解了吧。让我们一起拿起武器铸造不灭的传说吧。


责任编辑:gonglue





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