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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/6 13:33:00
龙之谷--纹章制作选择减CD还是加伤害的分析思考

龙之谷--纹章制作选择减CD还是加伤害的分析思考_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:新人第一次发帖,也可以当作求助吧,个人手上有两个号,还在冲50之中。发帖的起因是小号圣徒“冲击之手”这个技能,神技啊!但是CD有60秒啊,那么要做减CD还是做加伤害的板子呢? 之前大号剑圣几乎清一色的加伤害,所以之前也没去多想,但是圣徒以辅助技能为主



  新人第一次发帖,也可以当作求助吧,个人手上有两个号,还在冲50之中。发帖的起因是小号圣徒“冲击之手”这个技能,神技啊!但是CD有60秒啊,那么要做减CD还是做加伤害的板子呢?


  之前大号剑圣几乎清一色的加伤害,所以之前也没去多想,但是圣徒以辅助技能为主,要同时保证输出的最大化,就要动动脑子啦,于是,我的思考结果如下:


  首先把一定时间内的技能输出量看作D,即Damage(就技能面板值而言,如果加上致命什么的就没法搞了,仅从理论角度哈),时间为T,按照DPS的理论,即单位时间内的输出,为求DPS最大化,得出如下公式(前提是A板子,B板子木有看):


  加伤害的DPS=D*(1+20%)/T=1.2DPS


  减少CD的DPS=D/T(1-12%)=1.136DPS


  由此可见,仅仅从公式角度讲,冲击之手还是加伤害性价比比较高。但由于冲击之手是减CD百分之12的,大多都是减百分之20的,那结果又如何呢?


  加伤害的DPS=D*(1+20%)/T=1.2DPS


  减少CD的DPS=D/T(1-20%)=1.25DPS


  看来如果技能A板有减百分之20CD的,还是用减CD的好一些。


  最后,以上仅仅是个人看法,也不一定全都适用,比方说奇迹之手的板子大多会选用减CD,毕竟是保命大技,CD越短越好;输出技能多的职业一套连下来CD足够,便更多采取加伤害,因此,大多还是看个人喜好,毕竟两者差距并不是十分明显(多数情况下),所以仅供大家参考,当然啦,结果我会选择加伤害的冲击之手,哈哈,祝大家游戏愉快,不对的也请指正,谢谢啦。


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