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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/7 4:20:08
倩女幽魂--抛砖引玉——倩女控场

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导读:最近不太平啊,出门没几步就碰到个100+的魅者,轻松把咱撂倒!~ 一狠心,跑到帮会准备去修炼下各种控场效果的抗性 ——结果……还没开启,就开启了一个法攻修炼,对我这个物理职业真是鸡肋啊! 干脆来论坛过把嘴瘾,说说倩女的控场技哈 按我知道的,倩女至少有



  最近不太平啊,出门没几步就碰到个100+的魅者,轻松把咱撂倒!~


  一狠心,跑到帮会准备去修炼下各种控场效果的抗性


  ——结果……还没开启,就开启了一个法攻修炼,对我这个物理职业真是鸡肋啊!


  干脆来论坛过把嘴瘾,说说倩女的控场技哈


  按我知道的,倩女至少有“昏迷”、“定身”、“束缚”“催眠”、“混乱”、“沉默”,


  除了这些主要的控制,还会遇到“变形术”、“石化”、“减速”、“定行”、“减速”,上面有些名字可能不准确,但意思应该没有太大出入,可能还有些我没看到过的!


  1、昏迷


  ★★★★★


  我给5颗星,个人感觉是最好的单杀控制技。


  遇到的游戏里,昏迷基本都是完全的控制,被昏迷的人不能移动,不能还手,不能使用物品,只能等着你砍,特别是现在倩女里昏迷大多都在8s以上,装和等级差不多的情况下,一个昏迷就基本gameover了。


  所以,无论是几率触发还是主动释放,我都给昏迷5颗星!!!


  2、定身


  ★★★☆☆


  对于有些职业,定身很不错,但有时候定身可完全没啥用,所以俺打算只给它3颗星。


  定身,效果和名字一样,被定身的人无法移动,但照样攻击,照样吃药,没有尝试过是不是可以用遁身符逃脱。


  总体来说,远程打近战,定身很有用,反之用处不大,当然追杀例外!


  3、束缚


  ★★☆☆☆


  2颗星吧,这个效果怎么说呢


  最明显的限制就是不能喝药,打怪遇到这效果很痛苦,打人到没什么,大不了逃跑拖时间,当然别指望遁身符,应该也是用不了的。


  顺便问一下,不知道高昌里能不能用遁身符,有经验的说一下哈。


  4、催眠


  ★★★☆☆


  勉强给3颗星吧,因为眠也算是一个纯粹的控制技,一打就醒的缺点注定它在单杀里效果比昏迷差了一大截。


  因为是个纯粹的控制技,所以依靠几率触发的催眠基本可以无视,在倩女里几乎没有多大用处。当然,你可以说趁着催眠触发的时候逃跑、吃药,然后满血满魔气死对手。


  但实际上在催眠触发的瞬间停手可不是个容易事,所以大多数情况下,催眠顶多打断对方几次施法,现在倩女各职业大多是瞬发,靠这种运气化的打断可以无视了。


  但可主动释放的催眠却不一样,一打多让对方减员,单对单关键时候控场,有心算无心,多种控制手段有时候相当多跳命。


  可惜使用太局限,所以只能给2颗多一点,勉强3颗星吧。


  5、混乱


  ★★★★☆


  4颗星有点委屈混乱了,不过一个人行走江湖,又不是群殴,混乱总感觉比昏迷差了点。


  单打,混乱本身带束缚效果,也就是对方不能吃药,不过有时候目标还是会追着你砍,如果在低级怪群里pk另当别论。


  群p,混乱绝对是最好的控场技能,看看布袋最后那只老乌龟,搞得近战都躲得远远的,多少队友被自己人误杀了……


  所以,4颗星稍稍委屈了下


  6、沉默


  ★★★☆☆


  被沉默,逃吧,拖时间吧


  只能挨打不能还手,要是沉默死了,憋屈死人!


  沉默应该比催眠好一些,有些情况下比混乱都好。


  以上应该是倩女主要的控场效果,其中昏迷和定身最常见,沉默和催眠我好像只遇到过很少的几次!


  下面说几个比较杂的控制


  1、变形,只在装备上见过,媚者好像也有这个技能,看效果感觉比昏迷差很多,可能有特殊的用途,谁知道说一下哈。


  2、石化,异人大哥除了宝宝之外的招牌技,再没见别的职业用过,应该只有异人会了。


  效果跟昏迷差不多,还是范围的,可惜是双刃剑,自己和对方一起石化。


  石化以前还行,冲过来一个石化,宝宝啪啪啪几下就拍死人,现在貌似宝宝也会被石化。


  不知道把宝宝放在远处,然后石化再召过来会不会还有效,异人说说哈。


  顺便说一下,石化应该会提高防御的,不知道游戏里是不是这样,如果是的话,石化相当于是个防御提高的昏迷效果。


  3、减速,估计是最常见,有时候最恶心的技能,幸运的是受到视角的限制,想一直减速目标并不容易。


  顺便说一下,选中目标,目标不在视野内,施放针对目标的冰法术,还是会放出去的。


  大致就这些了


  如果修炼抗性,我会首选抗昏迷和定身的,然后修炼下抗混乱的。


  别的没钱,等有钱了再说吧!


责任编辑:gonglue





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