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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/7 4:35:03
龙魂--论武器系统

龙魂--论武器系统_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:像大家都知道玩法师~一定拿双杖! 玩泰坦~一定拿斧头玩游侠~几乎没人拿十字弓 那十字弓也太可怜了吧 = =玩骑士和治疗师~就不太一定 但是大多偏向拿双刀和弓 我觉得……这样就太没意义了!! 法师和泰坦是最明显的…… 有了高攻击的双杖 谁会想拿单杖~那请问出单



  像大家都知道玩法师~一定拿双杖!


  玩泰坦~一定拿斧头玩游侠~几乎没人拿十字弓 那十字弓也太可怜了吧 = =玩骑士和治疗师~就不太一定 但是大多偏向拿双刀和弓


  我觉得……这样就太没意义了!!


  法师和泰坦是最明显的……


  有了高攻击的双杖 谁会想拿单杖~那请问出单杖是出心酸的吗?


  斧头也是……


  那为什么不把他们之间的优劣分的更清楚一点像是单手杖施法速度比双手快多少%之类的或是他有什么其他的特殊优点~像是技能上的诱惑性!


  而双手杖则是偏向攻击威力 但是速度慢!


  或是技能上有跟单手的很大的不同让大家或针对不同的需要 变化出更多的选择


  泰坦~可以说拿刀 速度快~或是爆击率高之类的拿斧头~攻击高~但是挥动速度慢~~!


  治疗师的弓和杖就因人而异~有人说魔法攻击对怪伤害大因此选择神使~!


  有的人觉得拿弓打也不错~所以选择弓使~像这样开放转职才有意义……让人有抉择上的困难 选择自己适合的去做转职


  骑士~盾骑攻击低 但是防御高~ 不过大多数都会找补师练功因此防高就发挥不出太大的功效而且怪都打攻击力高的人物~!


  防高的骑士就没有发挥出他防高的特色~!


  我觉得可以开放一个类似让怪打他的技能……还有防御型的技能然后盾骑士血多一点 这样才叫盾啊!


  剑斗士防御偏低~但是攻击优于盾骑士~!技能可以偏向攻击的这样一来 玩家要选择属于支援性的 还是攻击性的~就有很大的变化了!


  游侠不清楚……但是很明显大家都拿小刀~所以还是一样要把他们之前的差异性做大一点


  技能也许可以随着不同的武器来做变动可以在武器上多一点变化性现在的革命 装备实在太单调了要如何在装备上做一些变化性!


  韩国官方和小因实在是要多多发挥创意!


  虽然讲这些对实质上没有什么作用!但这是我的一点点小期许!!


  只能期待他之后的发展会越改越好!


责任编辑:gonglue





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