导读:概述 皇位争夺战,是新世界中三个国家为了争夺皇宫、争夺爵位而进行的战争。在皇位争夺战中,成功占领皇宫的国家中积分排名第一位的玩家自动继位为皇帝,未占领皇宫的2个国家中积分排名第一位的玩家为王。 皇位争夺战的报名时间为:每隔四天的20:00~20:30,
概述
皇位争夺战,是新世界中三个国家为了争夺皇宫、争夺爵位而进行的战争。在皇位争夺战中,成功占领皇宫的国家中积分排名第一位的玩家自动继位为皇帝,未占领皇宫的2个国家中积分排名第一位的玩家为王。
皇位争夺战的报名时间为:每隔四天的20:00~20:30,只有报名的玩家才可进入战场参加战斗;时间一过,报名通道关闭,其他玩家不可进行报名;
1. 报名是没有国家和等级的限制,但是限制玩家的人数下限,每个国家最少要有30个玩家参加,否则则算自动出局;(如3个国家都不满足30人,则争夺战取消,如只有1个国家满足30人,则该国家直接占领皇宫,且爵位按照玩家的威望进行排名)
2. 玩家可通过新地区世界场景地图的皇宫建筑进行报名参加;
1.1 进入战场
1. 报名时间一过,战斗立即开始(即20:30分战斗开启);
2. 玩家可通过新地区世界场景地图的皇宫建筑【查看争夺战】按钮进入战场;
1.2 战斗说明
1. 战场中战斗是采用阵营对阵营的方式进行战斗,系统自动根据玩家的报名人数排出魏、蜀、吴三个国家的阵营列队;
2. 系统抽取三国战斗的规则为:A-B,B-C,A-C,一共3场阵营战斗决出胜利的一方;
3. 每场阵营战斗持续10分钟,10分钟后自动进入下一场阵营战斗;
4. 在皇位争夺战的报名阶段和战斗开始阶段,每个玩家均可通过【鼓舞】的功能增加阵营的攻防加成,每次鼓舞消耗2米币,具体鼓舞的加成比例、每个玩家鼓舞的上限次数和鼓舞的最大攻防加成由策划配置,有参与鼓舞的玩家也可得到最终奖励(功能同区战);
5. 3场阵营战结束后,将每场同一国家获得的积分进行累加,最后积分最高的阵营(国家)获得此次皇位争夺战的胜利方,其余2国则是失败方;
6. 战斗中如出现积分相同的情况:
a) 有2个国家的积分相同:则从2国中各挑取排名在1-11名的玩家进行加赛一场,配对规则为1-1,2-2……;(加赛不获得积分)
b) 有3个国家的积分相同:则进行淘汰赛,随机抽取2个国家先打1场,赢的跟另外一个国家决胜;
c) 有1个国家2个或多个玩家的积分相同:则根据威望评出爵位高低;
7. 具体战斗的规则如下:
a) 倒计时开始时,系统根据玩家的报名情况,按照随机配对的规则将双方玩家一一进行配对,剩下没有配对的玩家则轮空等待下一次配对,配对的时间持续10秒;
b) 配对成功后,双方玩家同时进入1V1战斗(战斗的出手顺序随机),胜利的一方保留战斗结束后的兵力直接进入下一场配对,失败的一方以满兵力状态进入下一场配对;
c) 一场战斗在客户端上实际持续的时间为30秒,即在这30秒时间内,在战场界面中显示每个玩家战斗后的战报;(一场10分钟的阵营战,每次配对时间10秒,战斗时间30秒,即正常每个玩家在一场阵营战中能够参加小于等于15场战斗)
d) 战斗过程中玩家不能进入具体的战斗界面,只能在阵营对战界面中查看到每轮配对后,双方的对战结果战报信息显示;
e) 每个玩家只要报名了就自动加入阵营列表中,中途无论是掉线还是退出战场,都不影响整个战斗过程;
f) 战斗战报和阵营战斗是即时进行的,所有玩家都可在战斗的过程中进入战场查看双方的对战过程;
1.3 战斗积分相关
1. 玩家在阵营对战中,每次胜利都能获得对应的积分,失败不获得积分,具体获得积分的规则如下:
a) 每次配对完,每个轮空等待的玩家都获得1积分;
b) 玩家胜利一场的积分为3分,连胜2场获得的积分为4分,连胜3场获得的积分为5分,连胜4场获得的积分为6分……;
c) 玩家击败连胜的玩家获得的积分也是逐渐增加,击败连胜3场的玩家积分+1分,击败连胜4场的玩家积分+2分,击败连胜5场的玩家积分+3分……;
d) 举例:一个玩家连胜了5场,则他获得的积分总量为3+4+5+6+7=25分,如此时他被一个连胜2场的玩家击败,则该玩家获得的积分总量为3+4+5+3=15分。
责任编辑:gonglue