导读:首先,斥候有4个主要的能力素质! 力量 - 影响攻击力,也影响火箭的每二秒伤害! 灵巧 - 影响你打怪痛不痛,并不是加攻击力,是指怪能防御的%数! 专精 - 影响你打怪的命中! 运气 - 影响爆击及偏斜率 ,含火箭每二秒的伤害爆击! 每个配点都会有所谓的【饱合点】
						  首先,斥候有4个主要的能力素质!
  力量 - 影响攻击力,也影响火箭的每二秒伤害!
  灵巧 - 影响你打怪痛不痛,并不是加攻击力,是指怪能防御的%数!
  专精 - 影响你打怪的命中!
  运气 - 影响爆击及偏斜率 ,含火箭每二秒的伤害爆击!
  每个配点都会有所谓的【饱合点】及【临界点】!
  而这二点会因为你升级而增加!
  【饱合点】指的是你的单一配点在高到某一素质之后,所增加的效果会愈来愈少!
  例如:
  我单独撑迴避点敏捷,在迴避达到30%之后,每一敏捷增加的迴避%数只有0.01%!
  【临界点】指的是你的单一配点过低,导致你的能力大幅下降!
  例如:
  灵巧25,对敌人的伤害%数是扣15%!
  灵巧24,对敌人的伤害%数是扣17.5%!
  本来减少1灵巧对敌人伤害%数少2.5%,因为出现双箭头往下的图示(代表低于饱合点)
  变成少1灵巧变成扣3%、4%或更多!
  所以我的配点方式,平均点上去,然后以力量偏高!
  主要是因为,力量影响火箭的伤害效果!
  =================================================================
  我选择的斥候技能!
  强化烧夷箭
  (初期建议点满 3级)
  俗称火箭,台版的火箭并无命中的问题,有爆击的可能!
  每二秒会伤害敌人一次,持续12秒,伤害量由力量决定!
  代表12秒内,共会扣伤害6次!
  此技能可以堆叠3次,在怪的状态那可以看到图示上面写"3"!<--这点很重要
  3次堆叠效果,可以在12秒倒数结束前,再补1发火箭,这样3次堆叠的效果持续时间又会重新从12秒计时!
  强化宁静之箭
  (建议点1级)
  俗称缓速箭,和火箭一样并没命中的问题!
  敌人中此状态时,是以10个堆叠开始减少,一个堆叠是-5%跑速,持续12秒!
  可以从敌人中状态的图示去看,一开始是从10的堆叠开始倒数!
  所以敌人一开始是扣50%跑速,然后慢慢变45%、40%; 35%…一直到结束!
  看敌人的速度状况来补缓速箭,小妹觉得3支箭就很好用了!
  重击箭
  (初期建议点2级就好)
  斥候初期的攻击技能,cd时间短!
  会点到2是为了消耗点数,让技能无情射击可以点!
  烙痕射击
  (初期建议点1级就好)
						
责任编辑:gonglue