导读:刷反和刷棋是天龙中两个比较重要的活动,不仅每天提供大量经验还有宝石、合成符等副产品。但是一直以来如何刷反,刷棋一直争执不对,有些队伍成员还会因此反目。个人认为部分玩家的游戏迷信是个重要原因。 大家要明白,天龙八部世界虽然看来丰富多彩,景色宜
刷反和刷棋是天龙中两个比较重要的活动,不仅每天提供大量经验还有宝石、合成符等副产品。但是一直以来如何刷反,刷棋一直争执不对,有些队伍成员还会因此反目。个人认为部分玩家的游戏迷信是个重要原因。
大家要明白,天龙八部世界虽然看来丰富多彩,景色宜人,可是说到底它也只是一个程序,由众多程序员写出的程序,这里面发生的种种游戏事件(除了玩家之间的)都是由策划人员策划,程序人员编写程序实现的。如果你是游戏开发人员,你会做关于打某怪时不能用某些技能这种无聊设计么?
关于刷棋,其实在我之前很多高手都写文章说过了,还有比较有科学态度的玩家用秒表掐过出棋的速度。其实我们无非是想说明一个问题:刷棋使用技能,无论是群还是怒都不影响出棋的速度和变魂的时间。喊不要用技能人的人很多,可是有多少人真的测验过呢?如果队伍6个人都带两组蓝药,带大宝宝,一上来就什么技能都用,26分钟之内肯定能清掉所有棋子,我保证这么刷一百次也看不到一个魂。如果大家都平砍,再有人掉线,带宝宝,30多分钟还没清完小棋,那魂肯定站满半个棋盘了。棋子的刷出时间和变魂时间都是程序编好的,到时间该变的肯定就变了,程序员肯定不会编制一堆小程序检查玩家用什么技能,浪费资源啊!是有很多老玩家不提倡一上来就使用技能,包括我自己组队,也都让大家80以后再用技能,但是这不是因为用技能会加快出棋子的速度,而是浪费啊!现在瞬补的药比较贵,每人带两组蓝药做个测试还可以,每天这么打就有点烧钱了,而且开始的时候,棋子出的慢,心法高的用平砍有时都得等,上技能费蓝啊,刷棋比较麻烦的是没有喝水的时间,所以一般队伍会提倡大家把蓝用在后面出棋快的时候。群技能的使用也是这个道理,群是较费蓝的技能,棋子少的时候用很不划算,但是在后期特别是棋子出现积累以后,一定要毫不犹豫的使用。一次我组野队,开始因为带宝宝的多,到80多的时候棋盘上就开始积累4、5个棋子了,但是我们队好象有2天龙、2明教、一星宿,后来大家一起用群技能狂追,最后一样是一个魂也没看到。
再说下分队,一般队伍会在108或125的时候分队打黑白棋,因为这两个时候刷棋的位置会跳一下。分队不是必须的,如果队里网络条件都好爱怎么打都成,分队的作用是为了让近攻门派减少跑路时间,提高攻击效率,后期棋出的快,网络不好的近攻门派频繁更换攻击目标很影响攻击输出时间,所以犯不着为什么时候分,分不分队这种事情在队伍里吵架。
刷反,要说的不多,打小怪大家都没什么分歧,主要是打大怪的时候。反贼头目在被打的时候会被卡住一动不动,这应该是个BUG,至于为什么卡住,很多人认为是围的,我说肯定不是,天龙不是传奇,传奇这种游戏,人物、怪不能站在同一位置,既所谓的不能穿人。可天龙里怪和人随便穿啊,有什么围不围的,怪一动,你那有人,怪也穿着你身子就过来了,能围住啥!有人认为是攻击打断,这个我不能确定,但我认为更可能是这个怪自身的招数造成的,贼兵头目的大招是有方向性的,因此在发招前必然有个方向选择过程,可能正是这一过程导致的BUG出现,比如他要发招的对象和他站重了?所以打这个怪的诀窍就是大家一拥而上,技能群发,怪很快就不动了,是不是正好四面合围不那么重要。经常看到打BOSS的时候两三人不打怪,绕着怪跑四处找空位置,那样怪肯定卡不住。还一个就是用怒的问题,比如明教的火焰连环斩,我在打它的时候每次都用从来不会因为我发招他移动,但是有些门派的怒技能会导致怪进入致盲等状态,迫使怪乱动,这种技能就不能使用了。
其实只是个游戏,每个人都有可以自己的玩法,但是没有确凿的根据,请不要因为自己的迷信而去指责旁人.
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