导读:指挥官 电子、瞄准、操控和机械基础属性为:50 智力、魅力、声望、外交和生产基础属性为:100 批挥官每级成长属性点为: 电子、瞄准、操控和机械:(LV-1) * 12 智力、魅力、声望、外交和生产:(LV-1) * 12 指挥官属性计算公式: 电子、瞄准、操控和机械:50+
						  指挥官
 
   电子、瞄准、操控和机械基础属性为:50
  智力、魅力、声望、外交和生产基础属性为:100
  批挥官每级成长属性点为:
  电子、瞄准、操控和机械:(LV-1) * 12
  智力、魅力、声望、外交和生产:(LV-1) * 12
  指挥官属性计算公式:
  电子、瞄准、操控和机械:50+ (LV-1) * 12
  智力、魅力、声望、外交和生产:100+ (LV-1) * 12
  例如3级指挥官属性为:
  50+ (3-1) * 12 = 74
  100+ (3-1) * 12 = 124
  例如50级指挥官属性为:
  50+ (50-1) * 12 = 638
  100+ (50-1) * 12 = 688
  例如60级指挥官属性为:
  50+ (60-1) * 12 = 758
  100+ (60-1) * 12 = 808
  注:LV为指挥官等级
  SP技能点计算公式:
  每级SP技能点为:22+LV
  (指刚好到达当前级,例如55级0经验时,为54-55级SP点。1级0经验为0SP。)
  所有SP技能点之和为:22 * (LV-1)+ [(2+LV) / 2] * (LV-1)
  例如,6级的总SP为:
  22 * (6-1) + [(2+6) / 2] * (6-1) = 130
  例如,55级的总SP为:
  22 * (55-1)+ [(2+55) / 2] * (55-1) = 1188 + 1539 = 2727
  例如,60级的总SP为:
  22 * (60-1)+ [(2+60) / 2] * (60-1) = 1298 + 1829 = 3127
  实际上,做任务可以获得很多+5的SP技能卡,某同学(御姐三好)计算过60级做完所有任务约3950点SP技能点(待认证)。
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