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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/8 12:27:47
魔兽世界--10人H模式冰冠堡垒前8个BOSS心得

魔兽世界--10人H模式冰冠堡垒前8个BOSS心得_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:打过10hicc,打了3天过了6个boss,说下dk在每个boss的一点心得吧。 1号骨头男 这个boss我们打的相当痛苦,打了1晚上都没过,第二天才过。。 p1:和普通基本没区别,伤害完全是垃圾,第一时间打好骨刺就是了。放2跟骨刺后会施放骸骨风暴进入p2 p2:这个boss的



  打过10hicc,打了3天过了6个boss,说下dk在每个boss的一点心得吧。


  1号骨头男


骨头男

  这个boss我们打的相当痛苦,打了1晚上都没过,第二天才过。。


  p1:和普通基本没区别,伤害完全是垃圾,第一时间打好骨刺就是了。放2跟骨刺后会施放骸骨风暴进入p2


  p2:这个boss的难点。。超高的旋风伤害再加上还同时放骨刺真是挺变态的。打法是boss读骸骨风暴时候2个坦克左右分开去最远程(相对dps和治疗的最远),3个治疗在中间的小圈中左右下3个点分开,保证能互相照顾到,dps们在上面附近分散,出的骨刺不要一拥而上,不一定能打掉11w血反而可能引来boss旋过来,这样没有保护这个中骨刺的人基本就gg了(骨刺每秒3k多伤害,旋风中大概1w伤害),最好的办法是由远程来打骨刺,如果是治疗中骨刺注意开技能尽量速度打掉,dps中了骨刺近战就不要上了。dk在这里注意每次旋风中3次后补下骨盾减少点治疗压力,注意正对boss,有不少招架的,还能触发符文打击。p2千万不要贪dps能打就打2下,别追着boss砍了。


  只要处理好p2不死人这boss就算过了。


  2号传销女


传销女

  p1:虽然小怪出的快了点,血也多了点但dps压力一点也不大,而已boss蓝还是300w大概出3-4波小怪就能p2了,但治疗压力上会大一点,凋零伤害提高,随机控制的人注意吹风或晕下就好了。dk在这里直接打boss,传染小怪,凋零开a就是了。跟普通差不多


  p2:boss不能嘲讽,别着急打boss先叫坦克拉到下面宽阔的位置,方便躲一会刷出来的小幽灵。小幽灵大概随机盯一个人5秒,如果追上了就是1w左右的aoe伤害,配合boss的寒冰箭容易减员,所以全员都要注意躲小幽灵。后面进门的地方会刷一个小怪,如果是法系的直接拉到boss身边ooxx掉,如果是物理怪就由坦克拉住,捎带手aoe掉就是了,别盯着物理小怪打,很容易ot。dk在这里还好,仇恨压力一点也不大,生存能力出众,地上的死亡凋零利用好能提高不少dps(你们知道的)


  3号飞艇大战


  打过后大家纷纷表示这个是h??就血量高了点嘛。。


  4号小萨


  我们是3远程3近战2补打的,没有安排近战帮打血兽,完全由远程搞定。有种说法是血兽狂暴会给boss加符能,我不太清楚,反正每次血兽都狂暴后打掉的,最后也是2印记打掉,没感觉到dps压力,治疗压力到是不小。dk在这里就当木桩打就是了除非安排打血兽。我是血兽出来帮传染下,方便法系打血兽,看到血兽快追上远程就帮嘲讽下,然后就是k小萨。


  5号脸


  跟普通区别不大,教授会随机给人个呕吐,与肠子的呕吐不同的是这个呕吐不是眩晕而是定身(谜团那个憎恶似的)只要3个远程在外面吃这个就是一点治疗压力的问题,但这个技能会点风筝软泥的坦克,定身一下容易被大软追上,但问题不大。还有绿水现在的减速会迭加,迭加到最后就定住了,所以风筝的坦过绿水最好有骑士给自由。dk在这里开始就当普通打就行了,最后20%时候小软出的快了有可能合成的大软坦克来不急拉,咱们能拉就给拉下,过boss才是真的。


  6号肠子


  这个比普通的难了不少,血比普通多了大概300w,物理伤害提升的不是特明显,3层打6000+gs的坦克大概25000-30000不是很变态,但是全团的压力感觉挺大的。开打最好啦在离教授远点的位置上,让dd和治疗冲着教授,容易观察弹弹球的方向,我们是3个近战dd站boss左脚,治疗骑士站右脚,尽量减少骑士的移动。看弹弹球仍近战就跑到右脚,仍完再跑回去就行了,仍坦克的弹弹球无视。dk在这里唯一和普通不同就是躲弹弹球,既然咱们任务轻松就帮着语音提醒下弹弹球的方向~


  7议会


议会

  打完肠子12点了尝试了2把就散了,但是技能基本熟悉了。


  与普通最大的区别是有个全团光环,移动就会迭加个debuff掉血,每一秒迭加一层850伤害,远程分散好无视这个技能,近战强力漩涡和换王时候注意尽量减少跑位就行了。只要你不连续移动这个debuff是不会迭的,也就是少于1秒的小碎步移动没关系,方便调整位置。这里dk如果开着魔法盾跑位不会迭加debuff~利用这点可以减少不少团队压力。


  其他boss还没打就不发表评论了,希望这些能给开荒的同志们一点帮助,少走一些弯路。


  今天把血区打掉了。。。不过由于我们的战士坦没来,我悲剧的上的骑士坦打的。


  议会过后感觉关键就在于动能炸弹的处理和火王时候的大火球,由于有暗影光环的存在很多人都有这个不想轻易移动的心理,所以容易造成大火球很少人帮吃能量造成减员,我们是2个近战打的,尽量叫近战帮吃下火球的能量,即使迭加基层debuff完全在可以承受的范围之内,动能炸弹的处理我们采用三角站位,3个远程分三角,炸弹出在哪哪的远程就打。如果有邪恶dk,猎人,术士的话可以叫宝宝一人看一个炸弹比较惬意~


  8女王


  血量提升到了18m,但dps压力不明显,我们过时候掉了个贼,死了个鸟还在20秒狂暴前打掉了。需要注意的是联机的伤害提高的很明显,一定要第一时间跑好,并且有人要治疗上,dk在这里被点的话开个罩,一边跑一边给boss吃粑粑吧。。。女王真的比前面有些boss简单了不少我们第一次治疗掉线8%时候死了3个灭了,第二次就过了。


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