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The author:(作者)qq
published in(发表于) 2015/7/10 18:19:44
中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈

中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:本文讨论的是中高端的游戏,所以假定是比赛最流行也是最稳定的阵容,上路肉型dps单,中路法术carry单,下路辅助保物理carry,再加个打野。 分路 塔和野区的分布是对称的,为什么都要112 1的分路?很多人都默认这么打,但是从来不知道为什么。所以他们会做错误



  本文讨论的是中高端的游戏,所以假定是比赛最流行也是最稳定的阵容,上路肉型dps单,中路法术carry单,下路辅助保物理carry,再加个打野。


  分路


塔和野区的分布是对称的,为什么都要112 1的分路?很多人都默认这么打,但是从来不知道为什么。所以他们会做错误的行动。这个分路的原因是龙在下路,龙是lol一个重要的经济优势点,一头龙全队950块大洋 经验,而且龙是中立资源,不像塔掉了后面打回来就平手了。所以一定要控制龙,特别是第一头龙,物理打野在有 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈瑞格之灯 后6~7级可以独立打龙, 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈费德提克 5级有蓝buff可以独立打龙,如果有2~3人只要有人能抗也能顺利打龙。所以112 1的分路是要把力量集中在龙处,一旦有人打龙,中下都可以及时支援/抢龙。这里提一下,现在有的高端玩家上单有时候会带 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈传送 ,这样打龙可以传眼,形成5打4,抢龙很犀利,不过少了 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈幽灵疾步 或 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈闪现 跑对平时逃生追杀的确影响很大,自己斟酌吧。这里提一个小技巧,龙6分钟刷一次,当己方打完龙(或者你看着对面打完龙后),在聊天频道输入现在时间 6分钟,这样你就能在下一次刷龙时候等在那里打,这点在后期尤为重要。后期打龙就是10秒的事,你要是提前等在那对面就算做了视野也来不及阻止。

  上路和中路


上路和中路都是单的线,原先很多队伍都喜欢用双法术carry单,而现在都把一些打野的,或者不是打野的路霸放在上路,为什么呢?因为上路有草丛。从属性上来说,前期那些近战的肉型英雄比大多数远程要高。如果近战进了草丛,远程如果想走进去只能是给一通乱A打出来,不走进去则由于视野劣势被蹭血。所以现在高端玩家发现上路用能赖线的远比法术carry好用,这里几个流行的路霸:

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阿利斯塔

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古拉加斯

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加文四世

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乌迪尔

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沃里克

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兰波

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伊瑞利亚

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加里奥 。这样还有一个好处,因为中路,容易归塔。而上路如果兵线推前了,很容易给打野的人gank。上路第一次回家之前都不会有眼的(什么?你说下路也是?#¥%辅助出门不带眼砍JJ!!!),这也是为什么上路1血几率高。所以上路有2个时间点要记住,第一个是开场,从1分55秒刷蓝buff之后,30秒内对面打野很可能打完蓝红buff就来找你,这是你可能还没2级,一定要慎重。第二个是4级,打野在第一轮会保持和你差不多的级数,4级是他清完第一轮拿好双buff的时期,这时候也是他gank欲望最强的时候,一定要谨慎。这不单单是针对上路,中下如果逃命技能给逼出来了这时候也要保守了,不然送人头几率很高。

  出装


这里作一些综合的讨论,纯个人观点,一般逆风叠多兰

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多兰之刃

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多兰之戒 (除了坦克),多兰性价比很高,现在高端比赛物理和法术carry哪怕顺风都会直接双多兰鞋跳大件。杀人三件套

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神秘之剑

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梅贾的窃魂卷

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利维坦之甲 打到30级放弃吧,实在魂这三个的老老实实的先出2件左右核心后再考虑吧,不要怕错过人头,你要是优势真有那么大就算后面出你也能存够buff,如果优势没那么大你出就是送优势,而且,这玩意自带隐藏属性--全屏群嘲,你出了这玩意会打的都知道每次团战一定要拖你进温泉,这样你等于废了。老实说,如果你出裸杀人装还打的很顺,只能说明你们队强对面太多。这里小吐槽一下,玩过 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈索拉卡 出 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈梅贾的窃魂卷 ,每次队友杀人就开大,全图蹭助攻,打路人慎用,遭喷。还有,就是近战dps前4个装备最多出一件dps装,打野的 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈瑞格之灯 不算,不过灯笼后不能马上接dps装,鞋子90%的情况用减控的 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈水银之靴 ,用wow的一句话,死人没dps,老老实实求生存才是正理。PS:怀念那个1 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈疾行之靴 5 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈日炎斗篷 的年代。

  经典错误


这里单独提一点很多人容易犯得错误,你在solo线上压制对面,发现对面血残了,在塔下回城,你算了下技能觉得伤害够,之后冲过去果断拿人头,但是杀人后被塔杀了。很多人这么干,但是如果你不是为了拿1血这是很愚蠢的事情。对比一下,你和他换了个人头,他和你各拿一个人头,怎么说都是均势。如果你让他安然回城,你可以果断放技能推线,让他的塔吃掉你的1~2波兵,还可以蹭掉塔的血,之后安然回家补给,对面回来了兵线也是慢慢往你的塔靠拢,这是你的全面优势。既然如此,为什么非要冲过去拿人头呢?有人说你有机会可以不死跑出塔,但是同样你有几率被对面反晕啊 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈虚弱 什么的反杀,你为什么要放弃一个优势局面去做一个利益如此小的赌博呢?

  打野


  前言


  本人一般都是打野的,所以主要是写这一块,一开始是因为如果我不选打野很多时候我们队就没打野了。lol打野是最容易体现亮点和悲剧的职位。你激进了送双buff给队友喷死,打保守了队友骂你不gank。不管你打的好不好,反正你们队输了你最容易被指责,所以当打野的一定要心态够好。一个好的野人是带领队伍走向胜利的关键因素。


  打野顺序


  一般人都是从蓝buff开始打一圈,拿着双buff gank,这的确是最优化的一种方式,保证了等级和金钱,又能gank。但是成为了定式之后却容易被针对。所以有了另一种打野顺序,从狼或者石头人开始,先清3个小点,之后打双buff gank,这总打法有它的优势,第一,先打小的那打怪小点刷的快,这样的顺序到6反而比通常打发来说更快,但是依赖蓝buff打野的英雄不适用。第二,错开了和对面打buff的时间,如果你知道对面是从蓝buff开始打,那么1分55秒刷可能2分15左右打完,那你在7分开始一旦发现对面打野不在线上立马去抓蓝buff,这时候你的buff可能还在(特别是红buff),基本一抓一个准。


  拉野


很多人都知道,打buff时候队友帮着a一下走可以省打野的很多血,而且线上也不会少钱和经验,但是其实如果队友帮着多a几下,可能线上少个兵,但是打野的可以省下 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈生命药水 做激进的出装,例如 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈再生坠饰 出门,最快出 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈贤者之石 ,累计金钱(很多法师tank打野例如 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈阿木木 一般还是很穷的),或者某些英雄出门 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈吸血鬼权杖 ,省去 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈生命药水 的消耗,或者出门 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈速度之靴 ,保证2级gank的成功率等等。

  反打野


由于正常打野的次序太固定,所以衍生了许多反打野的方式,最简单的是不需要一开始打蓝buff的一开始先 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈惩戒 对面的大鬼魂,回自己家打狼,这样对面到红buff时候没3级,这样他可能整个计划被打乱。先以 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈萨科 为例作一个通用反打野教程。在通常打完蓝buff->狼->4人帮后开 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈幽灵疾步 (你没看错,是打完立马开加速),绕开中路,走到对面红buff草丛,如果对面是通常打野顺序,那么他现在应该正在打红,或者马上来打红,你这时候是3级有 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈惩戒 ,是先偷buff还是先杀人自己判断。这种打法你要清楚,对方是有逃命技能的( 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈幽灵疾步 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈闪现 ),而你没有,所以你要多练才知道如何去做,这也是为什么小丑在这里是最好的选择,他有个跳 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈欺诈 可以抵消对面一个 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈闪现 。当然你也可以打完狼不用 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈幽灵疾步 去红buff等,这样你将没有3级,对面是3级,具体情况要看英雄。不过大部分英雄打红buff都会打的很残,这是最好的机会。 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈努努 是反打野之王,他前期在野区1v1算是无敌的,这里介绍一下雪人打野,我习惯 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈速度之靴 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈生命药水 侦察守卫 出门。1分40秒去狼点,a一下大狼,跑向蓝buff,再狼跑回去前停下来把它a到400以下(距离自己开电脑试去), 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈生命吞噬 ,之后到蓝buff等着,完全不影响你打蓝。之后让队友帮忙,多a几下打完蓝,这里你应该不需要吃 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈生命药水 的。这时候可以考虑gank中或者离你最近的线,中路的话杀人基本没戏,不过逼个 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈闪现 啥的还是没啥压力的。如果你决定贯彻反打野战略,直接跑去对面4人帮,吃大鬼魂,去红buff插眼,之后打对面的石头人(这时候兵线在2塔附近,注意躲开视野)。注意,这里如果蓝buff队友只是拉一下打完石头人你血不够在野区和人正面对抗了,所以一定要队友帮忙,不然这里最好回家,或者只是单纯战草丛偷红。对面很可能打完4人帮后因为没3级,决定先打石头人,这时候你应该还没清完,不过不用担心,你有吃在,他怎么都抢不过你的,只要你注意对面线上的人不要给包剿了。打完就回家清自己的野吧,记得不时去gank。这样到对面少了太多野怪,几乎无法顺利发育gank了。我自己如果碰到对面雪人,又发现4人帮给偷了,打完直接去对面4人帮打,清对面的红buff半场。

  打野守则:


  1.永远不要抢线上钱,前6级除非兵线在自己塔下而己方无人在线,否则连去都不要去,实在要你守塔只打最后一下,不要用清兵技能,特别是aoe,我solo时候经常碰到野人来gank,杀了对面我决定回去补给,结果那野人直接清了2波兵,把线推到对面塔下,好了,对面人回来了,我看着他清兵却不敢冒头,怕被对面野人gank。


2.除了第一轮之外,第二个开始的蓝buff最好全部给己方法术carry,是你要打到一半让他来拿,这时候他还没能力solo蓝buff(或是打的太久太费血)。这是让你法术carry全面压制对面并且快速gank的关键,这时候法师都很缺蓝,而且法师们为了快速累积ap都不会太注重蓝的补给。红buff则自己拿,你是主要gank的发起者,就算给了自己的物理carry,他也不会离开线farm,而且如果都给别人了你的钱和经验就落后了。当然,像 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈阿木木 这样的英雄过于依赖蓝buff,所以他还是要自己拿的,这也是为什么高端比赛 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈阿木木出场不高,他前期太依赖buff,第一轮打野太模式化,无论是前文提到的反打野还是一开始的5人抱团抢蓝buff都会让他很难受。 3.自己要计算自己和对面的buff时间,一般龙和伯爵的计时也是由你把握的。龙战和伯爵战前一定要把 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈惩戒 留着,打的时候要看血,重击只打最后一下,不要一看到有人来手一抖 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈惩戒 就打上去了,太多远程技能能强怪了,上周的top5就有 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈迦娜 偷伯爵的视屏,大家要引以为戒。同理,打buff一定要用重击打最后一下,别给人偷了。 4.旧事重提,物理型打野一般都是先出 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈瑞格之灯 的,但是 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈瑞格之灯 后出装慎重,你不抢线上钱不拼命拿人头钱是非常有限的,很多人一开始打顺了, 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈麦瑞德之爪 不出 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈瑞格之灯 打算直接出 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈麦瑞德裂血手套 ,或者 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈瑞格之灯 后直接裸 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈饮血剑 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈无尽之刃 ,但是 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈麦瑞德裂血手套 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈饮血剑 中高端SOLO排位赛 打野与反打野的博弈无尽之刃 好的时候对面装备也成型了,他没有任何生存装,一上来就被秒,结果大好局面被送了。

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