导读:游戏中每个角色都有5种潜能属性:力量、内功、根骨、身法、洞察。您可根据不同门派武功的需求将潜能点分配在5种属性上面。 力量: 力量反映角色的力、气、神的调均,对外功的修为起到决定性的作用;在战斗中则直接体现为决定外功攻击强弱,外功系技能伤害力。
						  游戏中每个角色都有5种潜能属性:力量、内功、根骨、身法、洞察。您可根据不同门派武功的需求将潜能点分配在5种属性上面。

  力量:
  力量反映角色的力、气、神的调均,对外功的修为起到决定性的作用;在战斗中则直接体现为决定外功攻击强弱,外功系技能伤害力。
  内功:
  内功将反映角色的精、气、神的调均,对内力的修为起到决定性的作用;在战斗中则直接体现为决定内力的大小、内功技能攻击强弱、内功防御。
  根骨:
  根骨的高低直接决定角色的生命大小以及防御外功攻击能力。
  身法:
  身法是角色灵活程度的反映,快速灵活的动作将使战斗更易取胜,决定攻击速度和命中,影响闪避。
  洞察:
  洞察表现角色对周围事物的观察细致程度的一种量化参数。在战斗中,细致的观察将可以躲闪对手的攻击,发现对手招式中的破绽,使自已能在最佳的时机施放致命的一击,决定闪避、会心率和必闪率,影响命中和攻速。
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