导读:英雄名称: 龙骸 英雄类型: 法术伤害 防御生存 英雄属性: 力量:23+2.5敏捷:14+1.6智力:14+1.6 攻击:44-59 物理护甲:4 攻速:114 魔法护甲:3 射程:270 移动速度:450 升龙拳 主动释放 用拳头将敌人击起,落地时造成晕眩和半径300范围伤害 等级1:造成60+
						  英雄名称: 龙骸
  英雄类型: 法术伤害 防御生存
  英雄属性: 力量:23+2.5敏捷:14+1.6智力:14+1.6
  攻击:44-59 物理护甲:4
  攻速:114 魔法护甲:3
  射程:270 移动速度:450
  升龙拳 主动释放
  用拳头将敌人击起,落地时造成晕眩和半径300范围伤害
  等级1:造成60+基础攻击力的范围伤害,1秒晕眩 冷却时间:15秒 魔法消耗:140 施法距离:225
  等级2:造成90+基础攻击力的范围伤害,1.25秒晕眩 冷却时间:15秒 魔法消耗:140 施法距离:225
  等级3:造成120+基础攻击力的范围伤害,1.5秒晕眩 冷却时间:15秒 魔法消耗:140 施法距离:225
  等级4:造成150+基础攻击力的范围伤害,1.75秒晕眩 冷却时间:15秒 魔法消耗:140 施法距离:225
  ps:近身最快控制,前摇极其低,试过和石魔对控,几乎都是龙骸先判定成功,4级Q说是1.75秒,其实不止,眩晕是落地以后开始算起,实际上可以多出0.5秒左右
  缺点:施法距离底,伤害是落地后造成,不利于抢人头!~~~
  总结:配合W使用,杀人逃命神技
  龙翔 主动释放
  跳跃一小段距离并在落地时造成范围伤害以及减速
  等级1:造成100点范围伤害,减少20%移动速度,持续2秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:140 施法距离:900
  等级2:造成150点范围伤害,减少30%移动速度,持续2秒 冷却时间:14秒 魔法消耗:140 施法距离:900
  等级3:造成200点范围伤害,减少40%移动速度,持续2秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:140 施法距离:900
  等级4:造成250点范围伤害,减少50%移动速度,持续2秒 冷却时间:10秒 魔法消耗:140 施法距离:900
  PS:小范围技能,伤害前期不算低,用于切入战场,追杀逃命等等~~~
  缺点:跃起时间不短,需要一定的预判,逃命的时候最好用来跳无法穿越的地形,直线逃跑没太大意义,
  总结:配合Q,追杀抢人头神技
  魔化龙体 被动释放
  增加自身护甲和生命回复速度,生命回复速度最多增加10点/秒
  等级1:+1生命回复速度,+2物理护甲
  等级2:+2生命回复速度,+4物理护甲
  等级3:+3生命回复速度,+6物理护甲
  等级4:+4生命回复速度,+8物理护甲
  PS:龙骸后期强硬的资本,强大的回复能力,高护甲,
  缺点:前期没有太大意义,建议前期不加~~~~~~~
  龙魂出体 主动释放
  释放魔龙追踪目标,并对路径上的所有敌人造成伤害
  等级1:每次触碰造成120点伤害,穿行6次 冷却时间:120秒 魔法消耗:150 施法距离:1200
  等级2:每次触碰造成200点伤害,共穿行6次 冷却时间:100秒 魔法消耗:200 施法距离:1200
  等级3:每次触碰造成280点伤害,共穿行6次 冷却时间:80秒 魔法消耗:250 施法距离:1200
  PS:作为一个肉,龙骸却拥有现阶段理论最强范围杀伤技能,理论大杀伤:280*6=1680.(记住是范围技能)而且,被打断时不会进入冷却~~~神技啊
  缺点:单杀时太容易躲避
  总结:团战先手技能,在对方站位范围较小时使用,配合,WQ
						
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