导读:风舞历经风雨 几经沉浮 终于迎来了一个比较和谐的年代 比较有挑战性的年代 说实话 作为一个凤舞爱好者 以前的凤舞实在是虎的惨不忍睹 随便打有时候都是5星4星半 典型的无脑英雄 经过改版以后 凤舞没了以前的加速 难度大大提高 所以有些人就说凤舞是废的 其实
风舞历经风雨 几经沉浮 终于迎来了一个比较和谐的年代 比较有挑战性的年代
说实话 作为一个凤舞爱好者 以前的凤舞实在是虎的惨不忍睹 随便打有时候都是5星4星半
典型的无脑英雄
经过改版以后 凤舞没了以前的加速 难度大大提高 所以有些人就说凤舞是废的 其实不然
细听我慢慢道来
Q
起舞式
技能说明:
被动:每次施法无视碰撞体积,持续13秒。主动:对525范围内的敌人造成伤害(对非英雄单位造成75%伤害)
等级1:造成80点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级2:造成110点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级3:造成140点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级4:造成170点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
输出技能 在前期乏力 中期无力 后期很NB
W
魅惑舞步
技能说明:
被动:每次施法增加自身魔法值。主动:使周围525范围内敌人降低其移动速度和转身速度,持续3秒
等级1:被动:吸收5点法力值。主动:降低35%移动速度和50%转身速度 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级2:被动:吸收10点法力值。主动:降低35%移动速度和50%转身速度 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级3:被动:吸收15点法力值。主动:降低35%移动速度和50%转身速度 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级4:被动:吸收20点法力值。主动:降低35%移动速度和50%转身速度 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
控制技能 可以对对手造成0.75秒左右的控制 不管你信不信 反正我是信了。
E
旋叶舞
技能说明:
被动:每次施法创造两片风叶,对自身375范围内的敌方单位造成持续伤害,持续12秒。 主动:将所有风叶释放出去,对触碰到的敌人造成持续伤害
等级1:每片风叶造成每秒12点伤害,主动释放造成30点瞬间伤害,每秒15点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级2:每片风叶造成每秒14点伤害,主动释放造成50点瞬间伤害,每秒20点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级3:每片风叶造成每秒16点伤害,主动释放造成70点瞬间伤害,每秒25点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
等级4:每片风叶造成每秒18点伤害,主动释放造成90点瞬间伤害,每秒30点伤害 冷却时间:8秒 魔法消耗:80
输出技能 总归一句话 很虎很暴力
R
叶之凋零
技能说明:
开启后持续消耗魔法值,每移动一段距离制造一个幻象,幻象同步本体的施法,持续6秒
等级1:每移动400距离创造一个幻象 冷却时间:1秒 魔法消耗:50
等级2:每移动375距离创造一个幻象 冷却时间:1秒 魔法消耗:100
等级3:每移动350距离创造一个幻象 冷却时间:1秒 魔法消耗:150
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