导读:武器防具类道具属于可装备道具,可以使玩家造型发生改变,通过装备可以提升玩家的攻击防御能力。 武器防具类道具还可能带有特殊的附加属性,装备时这些附加属性可以对玩家产生作用(附加属性在道具显示信息说明中以蓝色表示)。 类别 游戏中武器分六类;防具分
武器防具类道具属于可装备道具,可以使玩家造型发生改变,通过装备可以提升玩家的攻击防御能力。
武器防具类道具还可能带有特殊的附加属性,装备时这些附加属性可以对玩家产生作用(附加属性在道具显示信息说明中以蓝色表示)。
类别
游戏中武器分六类;防具分为五类。
武器有:棍(少林)、枪(天煞)、剑(蜀山)、短剑(寒冰)、双刀(百花)、暗器(所有门派)
防具有:头部防具、身体防具、腕部防具、足部防具、配饰
等级需求
武器防具类道具的装备对玩家的等级有需求,玩家未达到此需求时无法装备该道具。
套装 游戏中把若干武器防具或其他可装备道具设定为一组,当同时装备该组中所有道具时,会激活一些特殊的附加属性并对玩家产生作用。具有这样性质的装备被称为套装。
品质
武器防具类道具有品质的概念,品质的高低代表着该道具性能的好坏,不同品质的道具名称颜色有所区别。目前用颜色表示的品质级别有:
白色:商店售卖的粗制道具。
灰色:普通的道具,品质低等。
蓝色:好一些的道具,品质中等。
紫色:更好的道具,品质高等。
绿色:对套装的特别颜色标示。
金色:最高级的品质。
影响道具品质的是附加属性。
耐久
武器防具类道具有耐久的概念,在显示信息中表示为:耐久度:80/80这样的形式,分子表示为道具的当前耐久,分母表示道具的最大耐久。随着道具的应用,会使该道具当前耐久下降,当耐久度下降到0时候,道具将不能使用。当前耐久可以通过修理来恢复,但修理可能造成最大耐久的下降。
暗器只有数量,而没有耐久度。
配饰没有耐久度。
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