优化 .NET的性能
1)避免使用ArrayList。
 因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。
2)使用HashTale代替其他字典集合类型(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.
3)为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。
 //避免
 //
 MyObject obj = new MyObject();
 obj.Status = "ACTIVE";
 //推荐
 const string C_STATUS = "ACTIVE";
 MyObject obj = new MyObject();
 obj.Status = C_STATUS;
4) 不要用UpperCase,Lowercase转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.
 
 例:
 
 const string C_VALUE = "COMPARE";
 if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)
 {
 Console.Write("SAME");
 }
5) 用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”,. 
 //避免
 String sXML = "";
 sXML += "";
 sXML += "Data";
 sXML += "";
 sXML += "";
 //推荐
 StringBuilder sbXML = new StringBuilder();
 sbXML.Append("");
 sbXML.Append("");
 sbXML.Append("Data");
 sbXML.Append("");
 sbXML.Append("");
6) If you are only reading from the XML object, avoid using XMLDocumentt, instead use XPathDocument, which is readonly and so improves performance. 
如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能
 //避免
 XmlDocument xmld = new XmlDocument();
 xmld.LoadXml(sXML);
 txtName.Text = xmld.SelectSingleNode("/packet/child").InnerText;
. 
 //推荐
 XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));
 XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();
 XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select("packet/child");
 iCount = xpNodeIter.Count;
 xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false); 
 while(xpNodeIter.MoveNext())
 {
 sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+"~"; 
 }
7) 避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。
 //避免
 for(int i=0; i<10; i++)
 {
 SomeClass objSC = new SomeClass();
 .
 .
 .
 }
 //推荐
 SomeClass objSC = null;
 for(int i=0; i<10; i++)
 {
 objSC = new SomeClass();
 
 .
 .
 .
 }
8) 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception. 
 //避免
 try
 {
 
 }
 catch(Exception exc)
 {
 
 }
 
 //推荐
 try
 {
 
 }
 catch(System.NullReferenceException exc)
 {
 
 }
 catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
 {
 
 }
 catch(System.InvalidCastException exc)
 {
 
 }
9) 使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。
 
 try
 {
 ...
 }
 catch 
 {...}
 finally
 {
 conntion.close()
 } 
10) 避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。
11) 使用适当的Caching策略来提高性能
好了 今天就写到这里, 以后有空再写。