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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/7/18 23:49:48
LOL美服有变动 问答解释新IP的奖励

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导读:召唤者们! 有很多玩家一直在问我们经过昨天的更新后经验值和IP值新的获取方式是什么样的,因此为了让大家明确我们这些变动的内容,下面我很将会选出一些玩家来进行自由提问。 问:新的系统都有哪些变化? 答:简单来说,现在的经验值和IP是每分钟都会计算一






  召唤者们!

  有很多玩家一直在问我们经过昨天的更新后经验值和IP值新的获取方式是什么样的,因此为了让大家明确我们这些变动的内容,下面我很将会选出一些玩家来进行自由提问。

  问:新的系统都有哪些变化?

  答:简单来说,现在的经验值和IP是每分钟都会计算一次,当然获胜依然会比失败获得更多,但是总体上还是会获得更多的奖励,这里提供一张新旧获取方式的详细对比图。

  上半部分是胜场的IP获取数,下半部分是输场IP获取数;浅颜色的代表旧版IP获取系统,深颜色代表新获取系统。

  问:为什么要做这样的变化?

  答:首先,旧的计算系统缺乏灵活性-尤其是在新地图上(扭曲丛林)以及新的模式(合作对抗AI)。经过我们的粗略计算,在扭曲丛林上事实上玩家们将会获少取大约30%的IP和经验,因此为了能在即将到来的新地图上做得更好,我们决定修改这个系统。

  此外,我们认为在旧的系统里有时候一些奖励会失去意义,例如如果你很快的输掉一场比赛,那么你同样会获得和一场精彩的60分钟大战等额的奖励,那么这场精彩比赛的参与者们会觉得很不贡品,因此新的系统将会对所有人更加公平。

  问:那么现在我实际获得的IP和经验到底是多了还是少了?

  答:现在在某些比赛里你可能会获得更多的奖励,其他比赛里会更少,但是平均数值将会比以前更多,如果你经常打一些长盘大战,你将会获得更多的IP和经验,反之你将会获得更少。

  问:你们为什么要这么做?

  答:已经有很多玩家提出过这样的问题,现在我们可以给你们做出明确的答复了。之前我们想要设定最短投降时间为20分钟,但是这么做会暗示玩家更多的Farm来争取在20分钟之内迫使对手投降。在新的IP/经验机制之下,这(Farm战术)就不是一个好主意了,因此我们将最短投降时间修改为20分钟,这样将会更加合理。

  问:这次变化会不会影响之前的经验/IP加成系统呢?

  答:加成系统也会相应作出调整,现在会根据你获得的最大经验/IP来计算。

  问:我刚刚用了20分钟就把敌人击败,但是却获得了很少的IP,这是为什么?

  答:因为新的系统是根据实际游戏时间来计算奖励,因此你获得的IP变少了。

  问:我经常要耗费5分钟来排队选择英雄,但是却得不到任何的经验或者IP奖励,这看起来很不公平,那么新系统会对此做出奖励吗?

  答:事实上是肯定的!所有的游戏模式现在都会根据实际游戏时间增加少量的额外奖励,这将会计算到你的总IP中。

  问:我的菜鸟朋友和我在同样的游戏里获得IP的速度更快,这是为什么?

  答:新手玩家都会获得更多的IP来帮助他们获得更多的英雄和符文,这是鼓励他们的一项措施。

  问:那么那些坚持不秒退的玩家这次会有奖励吗?

  答:我们一直在努力改良我们的秒退者惩罚系统来清理那些恶意破坏游戏的玩家,现在那些恶意玩家的数量正在不断减少,新系统中同样会增加一项额外奖励,你们会获得的。

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