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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/8/21 2:59:11
LOL美服新添法庭审判系统 玩家好评不断

LOL美服新添法庭审判系统 玩家好评不断_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:5月24日,League of Legend美服开启法庭审判系统(Tribunal)。这个系统在很早就有提到过,不过现在才正式出台,短短几天之内就已备受美服玩家的好评。 相信很多玩家都有碰到过恶意扰乱 游戏 的人,不管是AFK还是故意送死,甚至用脏话骂人。以往对付这种人只



5月24日,League of Legend美服开启法庭审判系统(Tribunal)。这个系统在很早就有提到过,不过现在才正式出台,短短几天之内就已备受美服玩家的好评。

相信很多玩家都有碰到过恶意扰乱游戏的人,不管是AFK还是故意送死,甚至用脏话骂人。以往对付这种人只能靠游戏结束时的举报(report),之后就完全靠服务器的程序处理了(估计是一个玩家被report到一定次数就会被ban),有种听天由命的感觉。而现在新加的Tribunal系统,可以让玩家当一回审判团,直接处理被举报的案子。这样子,对于举报案件的处理不但更快更公平,还能让玩家有参与感(说白了就是解恨!)。

使用Tribunal系统审理案子还能有回报,同一个案子都会有多个人审理,如果你的审判结果跟大部分人一样,你将会得到小量的IP。不过这个系统的使用也有限制,只有30级的帐号才能审理案件,而且每个帐号每天最多审3个案子(据说以后有可能调整)。

捣乱的玩家(以下简称被告)在被举报过好几次之后,将会被Tribunal系统裁决。使用Tribunal的玩家(以下简称审判团)将会随机分配到一个被告,并获得关于被告的以下信息:

- 被告的召唤者名称

- 被告受到举报的游戏场次(我见过的都是10场以上,也就是说至少10场游戏里都被人report才会上法庭)

- 这之中每一场的战绩(杀,死,助攻),装备,还有一些统计信息(英雄,等级,杀的小兵数量,平均每秒伤害的输出/承受,等等)

- 每一场被report的次数,以及report的来源(有些人不但被队友report,连对手都会举报)和理由

- 最后,也是最重要的信息来源,完整的聊天记录

图片:一副审判案子的截图。为了隐私我把最上面被告的名称和下面聊天记录里玩家的名称抹掉了。

利用这些信息,审判团将给出判决:有罪或是无罪。由于有多个人审理同一个案子,一个人给出的判决还不会马上生效,还要看大部分人的选择。如果大多数人都认同有罪的话,那被告就得接受惩罚了。第一次的话只是会被警告,而多次被判有罪的话就会被禁号。

以下是一部分FAQ的翻译:

问:被告知不知道谁下的判决?

答:不知道,此信息完全保密。

问:我可以审理我自己举报的案子吗?

答:目前可以,但以后系统更加完善就不能了。你也永远不会审理你自己是被告的案子。

问:我的仇人能不能经常举报我?

答:除非你经常在游戏里碰到你的仇人。

问:是不是我被举报一次就会在Tribunal系统里出现?

答:不一定。受到大量举报的话,出现的可能性更高。而且,低等级帐号受审的更严。举报者的信誉也有关联。

问:我如果被举报的话,个人信息会不会泄漏出去?

答:不会。游戏记录会在审查时公布,但个人信息,比如住址,电子邮件之类绝不会公开。

问:如果Tribunal判我有罪,我会接受怎样的惩罚?

答:看情况。如果第一次多半只是警告,如再多犯的话将会有一天到一周的帐号封禁。

问:有钱玩家能走后门吗?

答:不能。这个系统是为了改善所有玩家的游戏体验。所以为了公正,钱与这个系统不会有任何挂钩。

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