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The author:(作者)aaapublished in(发表于) 2014/8/21 3:42:48 改版后卡牌大师讨论:BUG修正中暗藏削弱
导读:更新日志看得是不知所云。。。咋一看,还以为卡牌被buff了,其实后来进 游戏 再看,其实是被nerf了额- -。 更多内容请进入论坛参与原帖讨论: http://lolbbs.zol.com.cn/ 下面已蓝牌为例: 原来的选牌后的攻击是: 你的物理一次+蓝牌的魔法伤害。回复蓝牌魔
更新日志看得是不知所云。。。咋一看,还以为卡牌被buff了,其实后来进游戏再看,其实是被nerf了额- -。
更多内容请进入论坛参与原帖讨论:http://lolbbs.zol.com.cn/
下面已蓝牌为例: 原来的选牌后的攻击是: 你的物理一次+蓝牌的魔法伤害。回复蓝牌魔伤的法力值。 现在变成了: 选牌后扔出去会出现一个施法进度条,Riot应该没能力改红牌bug就干脆把它改成法术了吧。。。 选牌后的攻击不算物理攻击,只造成魔法伤害。魔法伤害的计算:基础伤害(物理攻击力+AP加成)。回复总魔伤的一半法力值。 咋看之下好像和原来没什么不同,其实问题大着呢。。。 最悲剧的是AP卡牌: 大家都知道AP卡牌是靠蓝牌回魔扔Q进行输出的。 蓝牌的回魔以前是很稳定的,受AP加成。5级无加成的净回魔量可达到一次20。 可是现因为回复总魔伤一半,所以加成的AP就等于无形中被削了一半。而且现在的回魔受AD影响最大,法伤卡牌谁还堆AD我勒个去。 如果不堆AD,按照正常攻击力成长来算: 1级的蓝牌(人物1级)可以额外回复5点魔法,以后逐级递减。。。等到了5级(人物18级),回魔接近0。谁还会去升这个技能- -。 再说物理卡牌本来就不缺蓝,物攻高了回那么多蓝有个P用啊?! 然后是悲剧的红牌与黄牌: 红牌的基础伤害减少了- -。 以前扔红牌会计算一次物理攻击,现在没了,红牌还是基础伤害(AP+AD)。少了一次物攻的伤害。 黄牌在红牌被削后那个伤害根本不够看啊。。。。 *EDIT* 玩了几盘发现几个bug= = *以前蓝牌飞出单位即使死了或者免疫伤害还是会回魔,现在不会了,这个应该是nerf而不算bug。。。 *W选的牌飞出去偶尔还是会附加攻击伤害。几率大概是30%这样吧,貌似攻速越高越容易出现这种情况。不知道是网络延时还是怎么样? *W选的牌不能打inhitbitor,绝对的bug!
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