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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/8/21 3:46:19
火女安妮装备详解 爆发型法师如何出装

火女安妮装备详解 爆发型法师如何出装_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:火女安妮出装详细解读 I、英雄定位 安妮的定位非常简单清晰: 单纯的法系输出,比较强大的群控能力(需要操作和意识支撑),FB的热门竞争者。 前期有着不俗的压线能力,中期也有很强的gank能力,后期稍微有点打酱油的趋势(相对其他强力Carry来说)。 要想发



火女安妮出装详细解读

  I、英雄定位

  安妮的定位非常简单清晰:

  单纯的法系输出,比较强大的群控能力(需要操作和意识支撑),FB的热门竞争者。

  前期有着不俗的压线能力,中期也有很强的gank能力,后期稍微有点打酱油的趋势(相对其他强力Carry来说)。

  要想发挥安妮的优势,前期对线时就要打得有霸气,尽可能获得较多的人头优势,形成装备压制,

  否则如果对方魔抗血量的属性成长起来了,安妮的威慑力就大打折扣了。

  在我的理解中,是将安妮作为了一个打前期的英雄,因此下面的天赋、出装等各方面,都会围绕前期的爆发压制作为重点。

  II、开局准备

  天赋

  强烈推荐安妮走主防御副攻击的路线,其中几个必点的天赋如下:

  攻击系

  首先用9点点出15%额外魔穿,对于法系英雄来说也没有可以多说的地方。

  另外值得讨论的一点可以放到强化点燃上,

  点燃CD中提供额外的10法伤,初期10法伤的加成相当于半件装备了,如果召唤师技能中带了点燃,那不妨在攻击系中多投入这一点

  防御系

  首先点出第二层提供额外的血量回复,蓝条成长后的安妮血量回复也不弱,可以增强对线的持久力。

  然后是减少小兵伤害的天赋必点,要知道安妮在对线收人头的过程中,往往会在兵堆中一决胜负,如果能有效的减少小兵带来的伤害,那么胜算就会大那么几分。

  最后是倒数第二层的3点狂热,其实走防御路线就是奔着这个天赋去的,

  额外的AP加成,可以让安妮在符文和装备的支持下,开局就有50+的AP,一个Q就有差不多30%左右的伤害加成,这在初期是相当的优势。

  至于防御系这最后一点是否要点,取决于攻击系的投入,如果攻击系投入了10点,那么自然也就放弃了最后这点免伤。

  最后形成的天赋就是个人比较喜欢10/20/0,可以让安妮初期的输出最大化,尤其是对于中单的安妮来说,基本上可以压得对方喘不过气。

符文

  开头已经说了,因为IP正好够买一套全AP加成的符文,还暂时没机会使用其他的符文。

  全AP符文可以增加34点AP,在天赋和装备(出门多兰戒指或者法伤书)的支持下,可以在开局就有50+AP,初期Q或者W技能的伤害加成将达到恐怖的30%左右,简单暴力就是我们想要的。

  为什么不用魔穿?

  我并没有比较过红色符文用魔穿和AP的收益大小,只是感觉上在初期对方魔抗尚未堆积的时候,AP的收益应该会比魔穿好一点,当然这一点有待数据帝考证。

  为什么不用成长AP?

  成长AP不是我不想用,真的是没有IP……

  成长AP的收益在6级的时候,会全面超越纯AP,而安妮爆发的最佳时期也是在6级的时候。

  而且在满级的后期,成长AP的收益会比纯AP大得多。

  所以如果可能的话,我个人倒是倾向于使用全套成长AP的符文。

  为什么不用回蓝?

  回蓝根本不用考虑的,安妮不是靠磨血干掉对方的,技能全部冷却的安妮是完全有可能把没有魔抗装备的中单英雄由满血干掉的。

  而一味的对线消耗,也只会让安妮初期的优势渐渐被逆转。

  实际上在6级以前,会消耗安妮蓝条的技能也就是W了,E消耗很小不用考虑。

  只要W不用来清小兵,安妮的蓝是够用的,6级以后嘛,蓝buff和装备支撑下的安妮也不会知道什么叫“缺蓝”。


责任编辑:gonglue





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