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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/9/20 5:59:28
从属性价值观谈美服第二季新天赋加点

从属性价值观谈美服第二季新天赋加点_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:美服的天赋系统已经更换了,预计在不久的将来国服也将更新天赋系统,我希望能借助狸猫的理论为大家分析一下新天赋的加点方案,另外,在攻略的最后我也希望能提出自己新的符文估值理论。 天赋、符文计算基本原则:18级的成长型天赋取对折计算价值;部分狸猫没



美服的天赋系统已经更换了,预计在不久的将来国服也将更新天赋系统,我希望能借助狸猫的理论为大家分析一下新天赋的加点方案,另外,在攻略的最后我也希望能提出自己新的符文估值理论。

天赋、符文计算基本原则:18级的成长型天赋取对折计算价值;部分狸猫没给出的属性价格(闪避,减cd,暴击伤害,移动速度,穿甲,穿魔)我会在文章末尾给出分析 ;天赋里面只能加1点的基本都是非常珍贵的天赋,价值远大于其他天赋,因为时间原因不做更细的分析;有些对塔伤害加强打野专用之类的天赋由个人需要进行取舍。


这是攻击天赋 其中每个天赋的名字 可加点数 每点天赋效果 以及在游戏内换算为金币价格为:

Brute Force 3/3 1攻击 40金

Mental Force 4/4 1法伤 20金

Alacrity 4/4 1.5%攻速 37.5金

Sorcery 4/4 -1%CD 40金

Deadliness 4/4 1%暴击率 50金

Havoc 3/3 加0.5%伤害 对物理系价值至少30金 法系价值至少40金(后面会讲原因)

Vampirism 3/3 1%物理吸血 40金

Blast 4/4 每级0.25法伤 45金

Sunder 3/3 2破甲 50金

Archmage 1.25%法伤 50金

然后是防御天赋

Resistance 3/3 2魔抗 33金

Hardiness 3/3 2护甲 33金

Durability 4/4 每级1.5hp 33.75金

Vigor 3/3 5秒回1hp 30金

Indomitable 2/2 减伤1点 这个我觉得主防御天赋的应该必定点满 没啥可说的。

Evasion 3/3 受到的aoe伤害减1% 这天赋定义就很模糊,算起来更模糊,大家仁者见仁智者见智吧。

Initiator 3/3 自身血量70%以上时候 1%移动速度 45金

Enlightenment 3/3 每级-0.15%CD 60.75金 (神天赋啊!到了18级-8.1%的CD,靠大招吃饭的肉/半肉更自信了有木有!)。

Honor Guard 3/3 减伤0.5% 你当成攻击天赋Havoc倒过来吧 就算是35金的样子

Mercenary 3/3 每个人头/助攻 8金 (这个天赋太值钱了,你助攻4次就32金了,人头助攻超8次就没别的天赋能比了,一定点满)。

通用系。。。这个我都不想说了,一大半天赋是渣,最有价值的几个天赋,一个是buff延长20%(第九点可以点到)一个召唤师技能cd减15%,一个技能cd-2%(这两个都在天赋树顶端,除非你想为了它们点一堆渣天赋)还有一个值得一提的天赋就是10秒加0.5金,换算成30分钟的比赛一个天赋点就价值90金,真是没想到啊。。。剩下的我只能告诉你每个天赋点也就价值20多金的样子,而且你未必用得上。


责任编辑:gonglue





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