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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/10/28 11:47:31
玩家热议 倩女幽魂宝匣钥匙今后涨跌趋势

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导读:在论坛上看了很多人评论涨或者跌,说涨的基本就是说,原先的每天16把,现在分散了,收集起来更麻烦了,所以会涨价。 我觉得这本身就是个谬论,现在改完了,为什么每天固定规定投放16把? 意思是说:假如你们白天有很多人挖宝,挖到了16把钥匙,那么晚上蹴鞠



  在论坛上看了很多人评论涨或者跌,说涨的基本就是说,原先的每天16把,现在分散了,收集起来更麻烦了,所以会涨价。

  我觉得这本身就是个谬论,现在改完了,为什么每天固定规定投放16把?

  意思是说:假如你们白天有很多人挖宝,挖到了16把钥匙,那么晚上蹴鞠的钥匙就不发了?

  是这个意思吗?然后世界频道上说:“对不起!亲爱的玩家,由于今天服务器已经发放了16把钥匙,所以您本来应该得到的钥匙,您无法获得。 ”这不是笑话吗?

  然后说一下我的观点。

  1.这次把获得钥匙的途径扩大,至于总的每天获得的钥匙量,现在还是个未知数。虽然是未知数,其实大家都明白,开发商都是以盈利为目的,所以最终的目的是刺激玩家消费。

  也就是购买宝石,所以肯定会增加钥匙投放量,而且现在又是年底,各个企业钱都紧张,如果在现在减少钥匙,减少玩家开宝石的消费量,无非是不想减少自己的年终奖。

  所以钥匙投放量我预计会增加,所以价格必然会下跌。

  2.曾经钥匙主要以2种形式,最主要的途径是在每天的16把善恶,然后是蹴鞠,至于宁远,换的人很少,基本都是用于换伏魂牌或者坐骑,于是大部分商人牢牢把握住了每天16把钥匙的来源。

  每个商人都希望把自己的利益最大化,造成钥匙价格普遍很高。

  今天的修改将给商人的垄断带来很大的冲击,哄抬价格的优势也不复存在,价格我估计马上要从以前被哄抬上去的至高点跌倒一个未知点,至于跌到多少,看要看KFZ投放钥匙数量的具体情况,至于投放数量如何变化,如果游戏商希望自己赚钱少点的话,那确实应该减少钥匙的投放量,反之希望自己赚钱多的话,增加投放量。

  所以我猜钥匙会增加,也就是贬值。


责任编辑:gonglue





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