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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/12/9 12:17:27
109级方谈射手技能 望加强自身操作意识

109级方谈射手技能 望加强自身操作意识_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:笔者在开了4个月的区混了快3个月的109方,看见论坛很多对射手不满应该不是空穴来风 根据我多次试验,射手不用控制不用绝技和方5-15M对抽,同装备往往射先死,方被毒死 如果有绝技,方会被打一半血外带沉默4s,这4s足矣射手弄死方了。 射可以晕你~晕住就是死



  笔者在开了4个月的区混了快3个月的109方,看见论坛很多对射手不满应该不是空穴来风

  根据我多次试验,射手不用控制不用绝技和方5-15M对抽,同装备往往射先死,方被毒死

  如果有绝技,方会被打一半血外带沉默4s,这4s足矣射手弄死方了。

  射可以晕你~晕住就是死。

  射可以推你,让你失去目标,操作不好也是死~

  总之目前我109方没觉得能轻松打赢射手~

  但依然很多射手玩家(如果不是很多喷子的话)觉得自己职业太弱,为什么?

  首先这部分玩家普遍140级,虽然我没玩到那么多,但至少到109射手依然很强势我是坚信不疑的!

  那么为什么140后射手弱,我想是后期射手命中,攻击,破盾不够或是成长不足以抵消方士防御的成长吧~

  另外,同为远程输出,职业定位决定射手应该更占优势才对

  20M和25米技能输出是方士望尘莫及的,但据说游戏设定决定了目标锁定只能在15M?这是另一个帖子里一个射手说的,待考证

  如果真是这样,希望KFZ能让有射程优势的射手发挥的淋漓尽致,毕竟远程狙杀才是射手的定位!

  另外游戏视角决定同屏幕内无法观测到远距离玩家,即使在25M射程内也看不见,毕竟屏幕有限,那么怎么解决这个问题?

  笔者认为可以出个视角拉远拉近的功能,很多游戏都有我想这不难实现吧~

  再次申明,我只是站在一个玩家角度来看游戏不平衡之处,希望游戏能向更合理的方向发展,也不想看见什么职业间的互喷

  有时间吵闹着加强自己的职业不如多花点时间探讨交流切磋~这也是我专门发这么一个射手帖子的目的~

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责任编辑:gonglue





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