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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/12/11 8:01:58
《斗战神》玩家体验感受 剧情是亮点

《斗战神》玩家体验感受 剧情是亮点_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:《 斗战神 》玩家第一视角体验感受,作者:【叛逆皇朝】银八先生 第一次写这类感受,如有不足之处,还请指出。废话不多说,下面开始大家所期待的体验感受总结。 首先,登陆之后进入 游戏 给我的第一感觉就是“中国风”,何谓中国风?当然是具有中国传统文化

关键词:斗战神



斗战神》玩家第一视角体验感受,作者:【叛逆皇朝】银八先生

  第一次写这类感受,如有不足之处,还请指出。废话不多说,下面开始大家所期待的体验感受总结。

  首先,登陆之后进入游戏给我的第一感觉就是“中国风”,何谓中国风?当然是具有中国传统文化色彩的风格的艺术作品的风格叫做中国风(我废话了吗?)。开场CG一幅幅水墨画风格的画卷展开,将斗战神的世界观一一展现在玩家面前。以水墨画的风格为大框架,加以现代素描的手法,展现给玩家以一种独特的视觉感受。“见字如见人”,小编我虽然一度的很是抵触腾讯自主研发的游戏,但是通过这个开场CG能够看出,腾讯确实是为了这个游戏付出了很大的努力。

  美轮美奂的CG之后便是斗战神之旅的开端了,我所创建的人物是可爱的小萝莉——玉狐。值得一提的是妹子的配音真的不错哦,很嫩很嫩的感觉(好吧我邪恶了,╮(╯_╰)╭)。

  开头的新手教学部分的剧情,小编便不多罗嗦了。不过在战斗教学中你会发现战斗系统中有一个很有意思的部分。

  知道我在干什么吗(我猜你猜不到)?那就是摆脱束缚技能的操作,该操作必须在5秒之内左右晃动鼠标

  填满这个槽,才能够脱困。否则会受到很大的伤害。
  说到战斗系统,在玩了无数渣渣国产游戏之后,这确实让小编眼前一亮,无论是曾经的魔兽世界,还是近年来如雨后春笋般冒出的国产3D网络游戏,其战斗模式都是千律一篇的“锁定”,无论是玩家的攻击,还是怪物的攻击都是锁定的。这样一来,玩家的攻击不会落空,同样,怪物的攻击也不会落空,所以“闪避”一词只能成出现在玩家的人物属性之中。而作为国产ARPG游戏的《斗战神》却是颠覆了这一网游“定则”,斗战神中的怪物攻击和玩家攻击时是有范围判定的,所以说玩家在攻击怪物的时候需要考虑怎样才能击中怪物,怎样能让自己的范围性攻击能够影响到更多的怪物,怎样在攻击之后或是走位之时尽量少的被怪物攻击到。我认为这一点,就是《斗战神》颠覆传统网游所依靠的最大特点而没有之一!


责任编辑:gonglue





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