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The author:(作者)aaapublished in(发表于) 2014/12/11 8:23:00 网友浅谈期待斗战神原因 技能画面很重要
导读:被斗战胜吸引是源于一次偶然的看到 斗战神 的试玩视频,看完一遍之后就觉得这 游戏 有点不同于其他国产游戏,他成功抓住了我这个路过的玩家的眼 球 。 首先是游戏方式的不一样,应该算属于ACT类型的游戏,确实有点暗黑3的味道,不过比起暗黑3,我更喜欢咱国
被斗战胜吸引是源于一次偶然的看到斗战神的试玩视频,看完一遍之后就觉得这游戏有点不同于其他国产游戏,他成功抓住了我这个路过的玩家的眼球。
首先是游戏方式的不一样,应该算属于ACT类型的游戏,确实有点暗黑3的味道,不过比起暗黑3,我更喜欢咱国家自己的神话背景题材!斗战神能以一己之力单挑一群怪物,相当爽快,这种感觉一般只能在单机游戏上才能体验到!
斗战神的人物动作连贯迅捷,技能释放后配合音效,展现出一种铿锵的力量质感,打击节奏感很强,而且动作设计干净利落,相当飒爽!不像其他国产3D网游的人物动作僵硬,技能释放迟缓、拖沓,木讷的形同走尸。
斗战神让人欣赏到的是力量与速度的美,他让人第一眼看到就有种灵动、有生机的活跃感。
斗战神技能的命名和设计很符合职业特色,有爆发,有牵制,玩家可以凭借游戏经验的积累,在不同战斗不同场合,合理的搭配出不同的组合技,再通过灵活的跑位,以达到作战效益最大化,丰富了玩法,提升了玩家的游戏体验。一想到能这样玩,我就充满有斗志!小宇宙要爆发了!
游戏的美工也是相当出色,五大职业各具特色,刻画的入木三分,形象都很符合人物,游戏画面也是上乘,可见研发人员真的用心在做游戏,至此,像游戏研发工作室成员致敬!辛苦了!
还有一些小小的期待,希望斗战神在日后的运营中能渐渐加入更多合理的技能,以更加丰富游戏的操作体验,让玩家有更多的自由发挥组合技的空间。还望能提供更多的UI界面,或者开放UI,让玩家自行设计出属于自己的独一无二的斗战神界面,也可以拿出来跟大家分享。
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责任编辑:gonglue
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