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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/12/11 8:25:42
谁都能做强者 越级击杀与极限号的价值

谁都能做强者 越级击杀与极限号的价值_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:在 天龙八部 这款 游戏 中绝对的实力只有RMB。对于绝大多数没钱的玩家,如何以较低的成本玩出特色,成就自己的武侠梦,路有很多种,其中最具性价比的莫过于现在流行的极限号,可以让你花钱不多也能当一回高手,过足“大侠”瘾。 “极限号” 这种玩法流行的根



天龙八部这款游戏中绝对的实力只有RMB。对于绝大多数没钱的玩家,如何以较低的成本玩出特色,成就自己的武侠梦,路有很多种,其中最具性价比的莫过于现在流行的极限号,可以让你花钱不多也能当一回高手,过足“大侠”瘾。

  “极限号”

  这种玩法流行的根本原因并不复杂:

  在RMB把玩家之间的差距明显拉大的情况下,就需要一个直观的参照点把玩家划分为不同档次,以供玩家在同一档次内拼比游戏的技巧而不是纯粹的拼钱,如同重竞技类体育项目按体重把选手划分为各个级别一样。

  当你锁定玩家右键查看资料时只有装备可见,血量属性命中等等都是看不到的,因此只能从装备判断此玩家的RMB投入,游戏早期玩家多数是套装,影响人物数据的因素最主要是宝石,当宝石相同的时候,往往意味着相近的投入,此时影响PK的主要因素就是技战术的运用了。于是宝石最终成为衡量玩档次的标准。

  以宝石划分档次的传统一直延续至今,而现在决定人物数据的因素早已多元化。

  5星手工和8星的差距堪比几颗5级宝石。

  修炼的几秒优势可以让你轻松打完怒火移花,也可以让棒打狗头再次冷却。

  任脉进阶后效果接近重楼,进阶者打没进阶往往是压倒性的。

  极限身法流打峨眉是得心应手,但面对有些对手却非常被动。

  总体而言,宝石以外的因素对人物数据的影响已经大大超过了宝石。只要在这些方面加大投入,同档次属性胜出别人一筹就很容易了,于是就有了时下流行的“全3极限”,“全4极限”。

  常常有少林同学表示PK同级明教毫无技术可言,还有更强大的明教表示打同级所有门派都很无趣,可以断言的是:这里的同级,其实只是宝石,而非相同档次的RMB投入。同级宝石之间的差距有多大?我觉得下面这个视频可以说明一些问题。

  第一个少林宝石43混搭,带2个5体,血量30万,在我们区算成品全4的水准,不算强大,但很实用。进阶技能全,抗炎龙无双。明教17万血,1300火攻,进阶火烧赤壁。本人以前曾发过视频,满状态完美怒火打少林23万血,即便是最后一刀暴击也不可能秒杀(确实秒过 28万血的少林,但是对手会心防御低,暴击满天飞)少林武魂卓越且克制明教武魂,多修克制明教的低抗性,明教路线偏身法——还是克制。平推伤害大概是明教的2倍。此少林对战明教有压倒性优势,操作无明显差距时必胜。

  第二个少林4级宝石带少量3,属于年久失修的号,本人在10万血量穿套装的时期可以和他打到55开。一年多过去了,此少林对明教只有宝石优势,手工雕文已经没有优势,修炼和经脉分数是明显劣势。

  (其中的一些操作被很多新手曲解为特定打法,我只能感慨:不识字这这件事的确是无解的……)

  以火烧的短CD对抗大力金刚掌并不现实,少数情况下可以打个时间差,更多的时候还是要依赖控制,跟风者也不必盲目模仿。视频中少林微弱的平推优势完全被会心的差距盖过,命中闪避的劣势导致全程只有一次大力命中。事实上,即便他抗了烽火点穴,明教也完全可以顶着慈航反弹对轰。游击战的打法可以把明教的优势发挥到极致,但根本上决定胜负的并不是技战术,而是绝对的数据压制。


责任编辑:gonglue





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