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The author:(作者)aaapublished in(发表于) 2014/12/15 8:44:08 浅析天龙八部3小R武当属性侧重方向
导读:且不论这坑爹的狐狸还在无耻制造、贩卖着的矛与盾,连大R玩家也沦为背篼(不勤快全6被全5搞掉很简单)真是 游戏 玩人 我也少发牢骚说正题 先简明分析下龙3武当的变化 一、 传说 中的纸武当更纸了 1、控制变多,武当先手优势减弱 2、装备增多,武当血比例更低
且不论这坑爹的狐狸还在无耻制造、贩卖着的矛与盾,连大R玩家也沦为背篼(不勤快全6被全5搞掉很简单)真是游戏玩人
我也少发牢骚说正题
先简明分析下龙3武当的变化
一、传说中的纸武当更纸了
1、控制变多,武当先手优势减弱
2、装备增多,武当血比例更低
3、随着龙纹,、进阶的出现,多属性时代本无输出优势的武当更难秒人更易被秒
二、客观的说武当控制优势还在
1、进阶的天外命中和控制时间的增加
2、反控能力、控时也还是优于各门派
拼命的武当还需要更拼命
看来还是要控时之内有效击杀敌人才混得走、已然真成了纸人,那就还做能秒人的纸人吧
综上,问题还是纠结在如何提高输出,几属性,主玄主冰还是主内
这LI我也不想和大家争论,毕竟很多都老玩家了,我主张主玄,3修属性+内
好处如下:
1、平推伤害加大,常玩武当,都会发现控时之内技能早就甩完,出现无技能可甩的现象
(有人会说为什么不4修呢,悲催的其他成长让武当伤不起,这样打造可以在装备上尽量保留一些其他属性)毕竟平衡才是武当的王道
2、技能上占便宜(这个不解释)
下面针对小R玩家,说说我对装备一些调整的观点:
1、3属性+内功路线(体现在武魂,附体,龙纹打造,收装备上,不多说你懂的)
2、命中宝石尽量打满(根据自身情况调整)4孔灵气宝石尽量打满(身法石参数偏低远不如雕文,潜能来的合算)雕文、潜能视命中的需要做调整
3、准备小投入的玩家,建议侧重强化带命中装备
最后批评下狐狸,别只顾挣钱,还是顾忌下玩家,在玩的过程中的心理感受(毕竟游戏的寿命取决玩家)
责任编辑:gonglue
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