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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/12/15 8:49:05
精品再现 完美神盾全国实体渠道发售在即

简单分析桃园OL宠物成长的极端对比_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:一级最少能获得两点。 最多是4点。 40级最多相差 这80点影响不了主属性, 但成长100的宠。 每级会有很大机会给副属性增加一点属性。 (就是在你主属性获得随机点或副属性获得随机点的时候)。 若不是资质全能宠,其余分的随机点基本可以忽略。 然后物理宠,


  一级最少能获得两点。

  最多是4点。

  40级最多相差

  这80点影响不了主属性,

  但成长100的宠。

  每级会有很大机会给副属性增加一点属性。

  (就是在你主属性获得随机点或副属性获得随机点的时候)。

  若不是资质全能宠,其余分的随机点基本可以忽略。

  然后物理宠,魔力基本没用。

  魔力宠,武力也基本没用。

  简单的总结下我的思路。

  40级,最低成长和最高成长相差。最多相差80点随机属性。

  然后最大获益,方面算起来会比较复杂。

  40级满成长的宠。

  最大获益是如下。

  40级最多有160点随机属性。

  我把你的宠的攻击当第一属性吧。(也就是你主点属性)

  体质当成第二属性吧。(副点的属性)

  假设一个宠的初始属性是55555吧。

  最好的状态就是他每级获得的随机点是力量,体质,敏捷,灵巧。各一点。

  然后40级,就是。

  这是随机分配的获点。然后加上每级的固定点。

  5点属性,因为,你的主属性每级都获点了,所以你每级最多只能点3下主属性。

  45+(3X40)=165.(武力)

  45+(2X40)=125.(耐力)

  然后次宠的最终40最理想状态是。

  165-武力

  125-耐力

  45-敏捷

  45-灵巧

  5-智力。

  然后现在假设一个0成长的宠最悲剧的发育。

  2X40=80点的随机属性点。

  最悲剧的分配就是第一属性和第二属性都没有点获得。(而魔力却全获点了)

  那么40后就是。

  5武力,5耐力,40灵巧,5敏捷,40魔力。

  然后可选性加点的获得点还是一样。

  因为主属性没获得过属性点。所以每级能分配4点给主属性。

  那么最后就会出现如下状况。

  同样4X40=160点。

  武力最终点为160+5=165点。

  耐力最终点为5+40=45点。

  然后最终属性。

  165(武力)

  45(耐力)

  40(敏捷)

  5(灵巧)

  40(魔力)

  所以结论是,成长100的宠和成长0的宠。

  最理想的状态是,

  成长100的宠能比成长0的宠,多获得80点耐力。

  以前推论非常极端,一般正常情况不会出现。

  仅做参考。

  如有雷同纯属扯谈。


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