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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2014/12/17 9:18:45
天龙3武当同门的热血沸腾一去不复返

天龙3武当同门的热血沸腾一去不复返_国外网游_游戏攻略_玩家网

导读:1.武当,不强。 ——血量在这个连刷猪都要看血量的年代,武当的血永远是武当人们心中的痛。 ——命中率天外放出去,大大的未命中尤为让人心痛,没有了天外的武当,就是没有了爪牙的老虎。 ——闪避率同样的武当,同样的逍遥。两者平推不放技能,当武当去见婆



  1.武当,不强。

  ——血量在这个连刷猪都要看血量的年代,武当的血永远是武当人们心中的痛。

  ——命中率天外放出去,大大的未命中尤为让人心痛,没有了天外的武当,就是没有了爪牙的老虎。

  ——闪避率同样的武当,同样的逍遥。两者平推不放技能,当武当去见婆婆的时候,逍遥也许还有半管多血在泡妹子

  ——防御这个问题与上面的闪避率其实同属于武当的生命力的问题,我在这里把他们分开论,武当的内外防成长均不高,真正论起来,我觉得还是闪避的作用会更大。

  ——技能CD诚然,强大的游刃和很短的CD是不可能同时出现的。这也注定了武当群战得在校场与战场间飞来飞去的悲催命运。没有怒,没有技能的武当?我宁愿去玩MJ等几十秒的CD从敌人群里面拉人玩

  ——门派制药没有任何抗失明抗散工的药,注定武当群战会被各种控制秒掉的悲催命运。

  2.武当,不弱。

  你说武当不强,嗯,我同意。你说武当很弱?不不不。

  玄抗?抗天外?对方的心法修炼太高让你技能没效果?NO。这不是武当的问题,这是你自己的问题。也是每个门派都会有人抱怨的问题。

  况且,这两年出的区里,我相信武当并不是一个多么热门的职业。抗天外的书也许10J就能买到。

  言归正传,打不过别人,不能怪咱师门不行,先想想自己的问题。减抗不够,心法修炼不行,这不能怪张玄素吧?……好歹是远攻,刷经验不难,我其实挺庆幸当初没有选天山丐帮神马的免去了追着怪屁股跑的惨淡人生。

  武当不弱,因为它有着全天龙时间最长的控制,我的意思是控制全中,命中不够?慢慢想办法弄吧……您说呢?

  当技能全部命中时:

  {12S(天外)+3S(七星)}*2(游刃)+7S(暗器)+3S(双方差不多修炼)=40S…

  哪怕运气不好一个天外没中也有近半分钟…半分钟什么概念……如果您说40s还没打死的对象,下次见到他可以直接绕路。

  关于进阶,看法基本都是群战武当进七星,单打武当进天外。我个人倾向进阶天外,毕竟…时间看着多么不是。

  攻击技能问题,群战基本用不到天马,但是我还是觉得武当应该进阶天马,尤其当你命中不是很高的时候,天马是必中的,而仙人指路不是。一个揽雀尾一个天马就是3W~5W+血下去。而我们武当有两个揽雀尾。杀伤力还是杠杠的。

  揽雀尾,都说在野外是废技能,甚至有人说他技能栏里面就没有这个技能。其实揽雀尾这个技能真的很好用,无论野外还是校场。现在的全四逍遥都有1W+闪避,全五全六更别说了,人可不比咱武当全六也许才勉强一万闪,一堆怪让站着打半天都看不到血掉一下的,咱可以好好利用么,揽雀尾会被打断?没事么,反正他闪避高。不怕,逃命也好,放天马也好,咱慢悠悠的。实事求是的说,三五个怪打一个全四逍遥,基本全是MISS。再者,野外打你非要往怪群里钻么?刷经验的时候被人偷袭了当然另外一回说。


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