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The author:(作者)aaapublished in(发表于) 2014/12/17 9:26:22 桃园平民职业深度分析与经验分享
导读:平民: 普通的百姓,英雄 传奇 中最为常见的主角出场身份。虽然平日务农为生,但是危急关头操起农具上阵也能抵挡几个回合。渺小的他们能够在 乱世 生存下来,想必也是有一些保命高招? 职业介绍: 每个玩家进入 游戏 的初始职业,大侠都是从这个职业开始一路
平民:
普通的百姓,英雄传奇中最为常见的主角出场身份。虽然平日务农为生,但是危急关头操起农具上阵也能抵挡几个回合。渺小的他们能够在乱世生存下来,想必也是有一些保命高招?
职业介绍:
每个玩家进入游戏的初始职业,大侠都是从这个职业开始一路走来的。并且平民有一些独门神技,那是非常的有用哦。
平民进阶:
刚出生玩家,都是平民1级(Rank1),通过不断的做任务赚取声望,最高可以升到平民5级(Rank5)。 按照任务流程一步步走下来,做到出村在村口找NPC并完成后,可以达到100声望,进行第一次职业等级升阶。
1级-2级: 100 JOBEXP
2级-3级: 300
3级-4级: 600
4级-5级:1000
技能介绍与分析:
平民等级1:
强击:牺牲命中率,增加攻击力。
物理近战向输出技能。
优点:提升攻击高,吟唱较快
缺点:命中降低,容易MISS。
精准射击:精确攻击目标。
物理远程向输出技能。
优点:吟唱较快,命中提高
缺点:攻击只略高于普通攻击
冰雹:召唤冰雹,对单体造成水属性攻击。有几率使目标“冰冻”,一段时间内丧失行动能力。
法术向输出技能。
优点:攻击较高,并有几率附带冻结10秒
缺点:吟唱时间较长
平民等级2:
多重攻击-试用版:对敌方进行随机次数的攻击。转职为“带甲”或“侠客”后可以学会该技能的升级版本。
物理近战向多目标随机攻击。
优点:可攻击多目标,不会浪费伤害
缺点:敌方只有一个目标时,固定攻击2次
乱射-试用版:射出多支箭攻击敌方随机目标。转职“控弦”职业后可以学会该技能的升级版。
物理远程向多目标随即攻击。
优点:伤害较高,多目标攻击不会浪费火力
缺点:命中降低很多,MISS很高,对单一目标伤害一般
激流_试用版:召唤激流,对1排目标造成水属性伤害。转职“百家”职业后可以学会该技能的升级版。
法术向指定区域输出技能。
优点:最多能攻击一横排5单位。
缺点:吟唱时间长,单体伤害很低 平民等级3:
坚不可摧:健壮如牛。提升耐力上限。
通用被动技能。第一级增加5点耐力,每升1级增加1点。
优点:耐力=血=防御,谁都需要的属性,第一级就加5点,相当于升了1级
缺点:占用后期宝贵的技能格,升级技能收益较小,花费金币多
平民等级4:
宠物顽强训练:增加参战宠物物理防御和计策防御。
通用被动技能。第一级增加物防魔防各10点,每升1级增加3点。
优点:初期宠物的防御血量都差强人意,特别是魔宠被打1下就废很多血。有了这个技能的辅助,或多或少能提升一些宠物(图鉴 技能 养成)的生存能力。另外这个技能升级熟练度要求的非常少,很快就能升到5、6级。
缺点:同坚不可摧,同样占用技能格。
平明等级5:
刀下留人:即使是致命的伤害,也会使对手HP剩1.
通用近战辅助技能,造成20%的伤害。这是贫民的神技,花了1000声望就是为了这个技能。
经过测试,如果目标血量充足,则会造成实际伤害(飘红字为具体伤害)。如果目标血量过低,使用此技能造成能打死目标的伤害,则伤害为敌方剩余血量-1
举个例子,攻击200,敌方防御默认为0.使用技能伤害为40
怪物血量60,第一次使用,造成40点伤害。
怪物剩余20血量,第二次造成伤害20-1=19
当怪物血量为1时,则造成的伤害恒定为0(游戏内飘起数字也显示0)
平民特有技能:
人多势众:本方人数越多,自身所能造成的伤害就越大。
既然是平民,当然要互帮互助,共同御敌。这个技能的效果,目测5人队为10%.
骑着毛驴战斗:可以骑着毛驴进入战斗!
没啥特殊效果,平民的小福利。
责任编辑:gonglue
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