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The author:(作者)aaa
published in(发表于) 2017/1/9 9:34:20
是机遇更是挑战:浅谈10英雄禁选的利与弊 - 英雄联盟,10英雄禁选

是机遇更是挑战:浅谈10英雄禁选的利与弊 - 英雄联盟,10英雄禁选 - IT资讯

1月6日,拳头官方正式确认10英雄禁选系统的到来,并且承诺会在所有拳头游戏所负责的职业联赛中投入使用。具体流程如下图所示:

10英雄禁选模式图解

英雄选择的第一部分与目前完全一致,双方相互禁选三名英雄,然后进行选择。蓝方先进行选择,然后红方选择两名英雄,蓝方再选择两名,接着红方再进行一次选择。接下来则是第二次禁选阶段,从红方开始,双方交替禁选英雄。再然后才是最终选择阶段,红方选择一次,蓝方进行两次选择,然后红方选择最后一名英雄。

消息公布之后,立即引起了玩家们的热烈讨论:

有为选手们的英雄池表示担忧的

有给这次修改果断点赞的

有强行刷一波优越感的

当然,也有很快get到其中精髓的……

按着拳头官方的声明,上述ban选机制首先会在职业比赛中投入使用,常规排位中的禁选则会在后续的实践中进行完善,所以在这里就不多加讨论了。

那么问题来了,本次10英雄禁选系统的推出,到底会给职业比赛带来怎样的改善,又可能会出现怎样的制约呢?

可能会带来的改观:

随机性与戏剧性的增强

一场普通的LOL职业比赛,读者可以参考其中的禁选模式

英雄联盟曾经的禁选模式相信玩家们已经比较熟悉了,相对独立的顺序让赛前禁选模式显得过于单一,教练和队员只能依靠场外情报BAN掉难以处理的版本强势英雄,以及对手善用的体系,对于临场BAN选的限制比较明显。

而在10英雄禁选中,BAN选的过程出现了融合,教练与队员能够在现场更有针对性的破坏敌方阵容,这意味着对阵双方很可能在ban选结束之后,可能都拿不到自己赛前修炼已久的战术体系;这样一来,到时也许会出现不少戏剧化的场面,一定会为相对严肃的赛事氛围增色不少。而对于深度观众来说,比赛中教练与选手在ban选阶段的博弈也会显得更加精彩。

更多的英雄和套路

外卡战队AlbusNoXLuna(ANX)以S6赛场上疯狂的非主流打法而闻名

在过去进行的比赛里,路人局中表现强势的英雄和套路未必就能够登上职业赛场,因为BAN选机制不完善的原因,对阵双方往往能够拿到当前版本里容错率极高的强势阵容,再加上选手们强大的职业素质,非主流阵容往往很难打出理想的效果。

而现在,BAN位的增加也许会对这种格局带来意想不到的冲击效果。既然版本强势的体系都很难抢到手,那么一些在路人局中常用的“野路子”自然就有了发挥的余地,再加上成对的选人机制,相信更多有趣的英雄组合会被开发出来。

选手的个人能力可以得到更好的体现

圣枪哥出色的个人能力和英雄海,在日益趋向于团队运营的大环境下其实难有作为

为了获得比赛的胜利,职业选手在选人阶段往往会选择向版本妥协,长期拿到强势英雄的同时,个人能力也或多或少地收到了限制。而随着BAN位的增多,万金油角色遭到封锁的几率大大增加,这也意味着选手们有了更多的英雄选择。而团战体系的支离破碎也可能让一些战队更加依赖王牌选手的发挥。

对于选手们来说,这是放飞和成就自我的绝佳机会,不过与此同时,也是检验适应和学习能力的严峻考验,原因接下来会提到。总而言之,如果10英雄禁选的模式推行顺利,比赛的观赏性将会因此大大提升。

也许会出现的问题:

Ban选时长的把控

官方在声明中表示这次改动不会导致禁选阶段时间变长,那么是不是可以理解为,单次BAN选的时间变短了呢?之前的单次ban人时限为30秒,选人时限为60秒,整个流程走下来的时长大约在6分钟左右。

如果要满足官方的承诺,那么势必会在此基准上继续进行压缩,这不禁让人担心是否会影响到队员和教练的沟通和决断,甚至还有可能会加大ban选失误的概率。一旦像以往一样在ban选环节出现问题,手一抖点错了,向裁判申请重新进行ban选,那酸爽观众们可以自行体会。

极端ban选的加剧

以ahq中单选手西门夜说为例,全新的ban选机制对这些英雄池较为固定的信仰型选手也许不是那么友好。

之前也提到过,为什么对于职业选手来说,这次改动会是一次严峻的考验。因为弱点暴露明显的团队必然会在BAN选中受到更加严苛的针对,而作为团队短板的选手,也毫无疑问会遭遇对手的疯狂突破,说到这里,相信不少玩家已经开始脑补各种极端ban选的情况,这里就不多加列举了……

这种方式虽然看起来符合规则而且喜剧效果十足,但是对于选手以及观赛粉丝来说,长期的恶意极端性ban选明显是弊大于利的。一旦形成风气,那么比赛的观赏性也会随之大打折扣。

团战精彩程度的降低

纵观英雄联盟赛事中的巅峰对决,大多数都要以对阵双方的实力接近,并且拿到具备足够操作和运营空间的阵容为前提。正因为这样,赛场上才能够诞生出无数精妙的团战配合与运营拉扯。一旦这个前提被全新的10人禁选系统所打破,那就不禁让人对此后的赛事精彩程度产生质疑。

这种问题其实在dota2项目中也比较常见,由于受到对方在BAN选上的重度针对,选手们经常在比赛中拿到一些奇奇怪怪的四不像阵容,打起来束手束脚的同时也导致团队配合的精妙程度大幅度降低。而且英雄联盟相对于dota2来说,分线要求更加严格,能够在多位置发挥的英雄数量有限,阵容遭遇破坏的程度可能还会比想象中还要大。

结语:

对保持固定BAN选习惯长达6年的职业选手和教练来说,本次改动可以说是一把双刃剑,很难判断哪只战队会是该体系下的最大赢家,利弊并存的特征也让下赛季的全球战队强弱关系更加扑朔迷离。最后希望职业战队能够与拳头携手在这个过程中找到平衡点,将该系统不断优化完善的同时,努力给玩家们带来最优秀的观赛体验。




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